Android Framework包含三個內容:服務端、客戶端、linux驅動
服務端
Android Framework服務端包括兩個很重要的類:WindowManagerService (WMS)、ActivityManagerService(AMS)
客戶端
客戶端包含以下類:
- ActivityThread是安卓應用程序的主線程類,即UI線程或者稱為主線程,所有的處理用戶消息,以及繪制頁面的工作都是在該線程中完成
- Activity: ActivityThread 會根據用戶的操作選擇讓哪個activity對象上他的船
- PhoneWindow: 繼承于牛氣的Window類,自己屋里住著一個DecorView類,像它老爸喜歡制定規則提供了一些通用窗口操作API
- Window: 富一代,長得比較抽象,喜歡制定規則提供一些通用的窗口操作API,它不喜歡被人管,所以呢,注意:WindowManagerService管理的窗口不是Window類,其實是View和ViewGroup
- DecorView: 很能干的家伙,家產來自FrameLayout,比較注重外在喜歡打扮,DecorView對FrameLayout進行了一些的修飾,從名字就可以看出來
- ViewRoot,繼承于Handler,主要作用是把WMS的本地IPC(inter-process communication)調用轉換為本地的一個異步調用
- W類,ViewRoot小助手,集成于binder,是ViewRoot內部類,主要幫助ViewRoot實現把WMS的本地IPC調用轉換為本地的一個異步調用
- WindowManager:客戶端如果想創建一個窗口得先告訴WindowManager一聲,然后他再和WindowManagerService交流下看看能不能創建,客戶端不能直接和WindowManagerService交互
Linux驅動
Linux驅動和Framework相關的主要兩個部分:畫家SurfaceFlingeer和快遞員Binder
每一個窗口都對應一個畫Surface,SF主要是把各個surface顯示到同一個屏幕,Binder則提供跨進程間的消息傳遞
從APK程序的運行過程中看各個組件都在什么時候干什么樣的活
ActivityThread從main()函數中就開始動起來,然后調用PrepareMainLooper()為UI線程創建一個消息快遞通道即MessageQueue()
接著創建ActivityThread對象,創建過程會創建一個消息裝卸工Handler對象和一個快遞員Binder對象,其中Binder負責接收遠程Ams的IPC調用,接收到調用后讓Handler把消息裝到消息隊列,UI線程很忙的都是異步的從消息隊列中取出消息并執行相應的操作,比如start,stop、pause
然后UI線程讓隊列調用Looper.loop()方法進入消息循環體,進入后就會不斷的從消息隊列中讀取并處理消息
當ActivityThread接收到Ams發送start某個Activity的快遞后就會創建指定的Activity對象。Activity會先按窗戶再去按玻璃和貼窗花,所以先創建PhoneWindow->DecorView->創建相應的View或ViewGroup。創建完成后就可以讓大家欣賞了,調用WindowManager把界面顯示到屏幕上,然后創建ViewRoot,然后調用Wms提供的遠程接口添加一個窗口并顯示到屏幕上。
接下來就是用戶的操作,事件線程不斷的把消息快遞發到事件隊列中去,然后事件分發線程秘書逐個取出消息,然后調用Wms中的相應函數處理該消息。
Android的線程
- 客戶端都有哪些線程?
客戶端至少包含三個線程小弟,Activity啟動后會創建一個ViewRoot.W對象,同時ActivityThread會創建一個ApplicationThread對象,這兩個對象繼承于消息總管Binder,每個Binder對應一個線程,負責接收Linux Binder驅動發送的IPC調用,還有一個就是UI線程
2.UI線程是什么?
一直在傾聽用戶的心聲,所有的處理用戶消息,以及繪制頁面的工作都在該線程中完成