6 道 BATJ 必考的 Java 面試題

題目一

請對比 Exception 和 Error,另外,運行時異常與一般異常有什么區別?

考點分析:

分析 Exception 和 Error 的區別,是從概念角度考察了 Java 處理機制。總的來說,還處于理解的層面,面試者只要闡述清楚就好了。

我們在日常編程中,如何處理好異常是比較考驗功底的,我覺得需要掌握兩個方面。

第一,理解 Throwable、Exception、Error 的設計和分類。 比如,掌握那些應用最為廣泛的子類,以及如何自定義異常等。

很多面試官會進一步追問一些細節,比如,你了解哪些 Error、Exception 或者 RuntimeException?我畫了一個簡單的類圖,并列出來典型例子,可以給你作為參考,至少做到基本心里有數。

第二,理解 Java 語言中操作 Throwable 的元素和實踐。 掌握最基本的語法是必須的,如 try-catch-finally 塊,throw、throws 關鍵字等。與此同時,也要懂得如何處理典型場景。?我剛整理了一套2018最新的0基礎入門和進階教程,無私分享,加Java學習裙 :678-241-563 即可獲取,內附:開發工具和安裝包,以及系統學習路線圖

典型回答:

Exception 和 Error 都是繼承了 Throwable 類,在 Java 中只有 Throwable 類的實例才可以被拋出(throw)或者捕獲(catch),它是異常處理機制的基本組成類型。

Exception 和 Error 體現了 Java 平臺設計者對不同異常情況的分類。Exception 是程序正常運行中,可以預料的意外情況,可能并且應該被捕獲,進行相應處理。

Error 是指在正常情況下,不大可能出現的情況,絕大部分的 Error 都會導致程序(比如 JVM 自身)處于非正常的、不可恢復狀態。既然是非正常情況,所以不便于也不需要捕獲,常見的比如 OutOfMemoryError 之類,都是 Error 的子類。

Exception 又分為可檢查(checked)異常和不檢查(unchecked)異常,可檢查異常在源代碼里必須顯式地進行捕獲處理,這是編譯期檢查的一部分。前面我介紹的不可查的 Error,是 Throwable 不是 Exception。

不檢查異常就是所謂的運行時異常,類似 NullPointerException、ArrayIndexOutOfBoundsException 之類,通常是可以編碼避免的邏輯錯誤,具體根據需要來判斷是否需要捕獲,并不會在編譯期強制要求。

題目二

談談 Java 反射機制,動態代理是基于什么原理?

考點分析:

這個題目給我的第一印象是稍微有點誘導的嫌疑,可能會下意識地以為動態代理就是利用反射機制實現的,這么說也不算錯但稍微有些不全面。功能才是目的,實現的方法有很多。

總的來說,這道題目考察的是 Java 語言的另外一種基礎機制: 反射,它就像是一種魔法,引入運行時自省能力,賦予了 Java 語言令人意外的活力,通過運行時操作元數據或對象,Java 可以靈活地操作運行時才能確定的信息。 而動態代理,則是延伸出來的一種廣泛應用于產品開發中的技術,很多繁瑣的重復編程,都可以被動態代理機制優雅地解決。

從考察知識點的角度,這道題涉及的知識點比較龐雜,所以面試官能夠擴展或者深挖的內容非常多,比如:

考察你對反射機制的了解和掌握程度。

動態代理解決了什么問題,在你業務系統中的應用場景是什么?

JDK 動態代理在設計和實現上與 cglib 等方式有什么不同,進而如何取舍?

典型回答

反射機制是 Java 語言提供的一種基礎功能,賦予程序在運行時自省(introspect,官方用語)的能力。通過反射我們可以直接操作類或者對象,比如獲取某個對象的類定義,獲取類聲明的屬性和方法,調用方法或者構造對象,甚至可以運行時修改類定義。

動態代理是一種方便運行時動態構建代理、動態處理代理方法調用的機制,很多場景都是利用類似機制做到的,比如用來包裝 RPC 調用、面向切面的編程(AOP)。

實現動態代理的方式很多,比如 JDK 自身提供的動態代理,就是主要利用了上面提到的反射機制。還有其他的實現方式,比如利用傳說中更高性能的字節碼操作機制,類似 ASM、cglib(基于 ASM)、Javassist 等。

題目三

Java 提供了哪些 IO 方式? NIO 如何實現多路復用?

考點分析

在實際面試中,從傳統 IO 到 NIO、NIO 2,其中有很多地方可以擴展開來,考察點涉及方方面面,比如:

基礎 API 功能與設計, InputStream/OutputStream 和 Reader/Writer 的關系和區別。

NIO、NIO 2 的基本組成。

給定場景,分別用不同模型實現,分析 BIO、NIO 等模式的設計和實現原理。

NIO 提供的高性能數據操作方式是基于什么原理,如何使用?

或者,從開發者的角度來看,你覺得 NIO 自身實現存在哪些問題?有什么改進的想法嗎?

典型回答

Java IO 方式有很多種,基于不同的 IO 抽象模型和交互方式,可以進行簡單區分。

首先,傳統的 java.io 包,它基于流模型實現,提供了我們最熟知的一些 IO 功能,比如 File 抽象、輸入輸出流等。交互方式是同步、阻塞的方式,也就是說,在讀取輸入流或者寫入輸出流時,在讀、寫動作完成之前,線程會一直阻塞在那里,它們之間的調用是可靠的線性順序。

java.io 包的好處是代碼比較簡單、直觀,缺點則是 IO 效率和擴展性存在局限性,容易成為應用性能的瓶頸。

很多時候,人們也把 java.net 下面提供的部分網絡 API,比如 Socket、ServerSocket、HttpURLConnection 也歸類到同步阻塞 IO 類庫,因為網絡通信同樣是 IO 行為。

第二,在 Java 1.4 中引入了 NIO 框架(java.nio 包),提供了 Channel、Selector、Buffer 等新的抽象,可以構建多路復用的、同步非阻塞 IO 程序,同時提供了更接近操作系統底層的高性能數據操作方式。

第三,在 Java 7 中,NIO 有了進一步的改進,也就是 NIO 2,引入了異步非阻塞 IO 方式,也有很多人叫它 AIO(Asynchronous IO)。異步 IO 操作基于事件和回調機制,可以簡單理解為,應用操作直接返回,而不會阻塞在那里,當后臺處理完成,操作系統會通知相應線程進行后續工作。

題目四

如何保證容器是線程安全的?ConcurrentHashMap 如何實現高效地線程安全?

典型回答:

Java 提供了不同層面的線程安全支持。在傳統集合框架內部,除了 Hashtable 等同步容器,還提供了所謂的同步包裝器(Synchronized Wrapper),我們可以調用 Collections 工具類提供的包裝方法,來獲取一個同步的包裝容器(如 Collections.synchronizedMap),但是它們都是利用非常粗粒度的同步方式,在高并發情況下,性能比較低下。

另外,更加普遍的選擇是利用并發包提供的線程安全容器類,它提供了:

各種并發容器,比如 ConcurrentHashMap、CopyOnWriteArrayList。

各種線程安全隊列(Queue/Deque),如 ArrayBlockingQueue、SynchronousQueue。

各種有序容器的線程安全版本等。

具體保證線程安全的方式,包括有從簡單的 synchronize 方式,到基于更加精細化的,比如基于分離鎖實現的 ConcurrentHashMap 等并發實現等。具體選擇要看開發的場景需求,總體來說,并發包內提供的容器通用場景,遠優于早期的簡單同步實現。

題目五

談談接口和抽象類有什么區別?

考點分析:

這是個非常高頻的 Java 面向對象基礎問題,看起來非常簡單的問題,如果面試官稍微深入一些,你會發現很多有意思的地方,可以從不同角度全面地考察你對基本機制的理解和掌握。

比如:

對于 Java 的基本元素的語法是否理解準確。 能否定義出語法基本正確的接口、抽象類或者相關繼承實現,涉及重載(Overload)、重寫(Override)更是有各種不同的題目。

在軟件設計開發中妥善地使用接口和抽象類。 你至少知道典型應用場景,掌握基礎類庫重要接口的使用;掌握設計方法,能夠在 review 代碼的時候看出明顯的不利于未來維護的設計。

掌握 Java 語言特性演進。 現在非常多的框架已經是基于 Java 8,并逐漸支持更新版本,掌握相關語法,理解設計目的是很有必要的。

典型回答:

1.繼承抽象類的子類們的本質都是相似的,它們體現的是一種 “is-a" 的關系,就像動物中的貓和狗;而對于接口的繼承更多的是一種行為的相似,是一種 “like-a” 的關系,比如飛機和鳥,它們都具有飛的行為,卻并不需要在本質上相似。

2.抽象類可以擁有任意范圍的成員數據,既可以是抽象,也可以是非抽象;但是接口,所有的方法必須是抽象的,所有的成員變量必須是 public static final的,某種程度上來說,接口是對抽象類的一種抽象。

3.一個類只能繼承一個抽象類,但卻可以實現多個接口。

題目六

synchronized 和 ReentrantLock 有什么區別?有人說 synchronized 最慢,這話靠譜嗎?

考點分析:

題目是考察并發編程的常見基礎題,下面給出的典型回答算是一個相對全面的總結。

對于并發編程,不同公司或者面試官面試風格也不一樣,有個別大廠喜歡一直追問你相關機制的擴展或者底層,有的喜歡從實用角度出發,所以你在準備并發編程方面需要一定的耐心。

個人認為,鎖作為并發的基礎工具之一,你至少需要掌握:

理解什么是線程安全。

synchronized、ReentrantLock 等機制的基本使用與案例。

更進一步,你還需要:

掌握 synchronized、ReentrantLock 底層實現;理解鎖膨脹、降級;理解偏斜鎖、自旋鎖、輕量級鎖、重量級鎖等概念。

掌握并發包中 java.util.concurrent.lock 各種不同實現和案例分析。

典型回答:

synchronized 是 Java 內建的同步機制,所以也有人稱其為 Intrinsic Locking,它提供了互斥的語義和可見性,當一個線程已經獲取當前鎖時,其他試圖獲取的線程只能等待或者阻塞在那里。

在 Java 5 以前,synchronized 是僅有的同步手段,在代碼中, synchronized 可以用來修飾方法,也可以使用在特定的代碼塊兒上,本質上 synchronized 方法等同于把方法全部語句用 synchronized 塊包起來。

ReentrantLock,通常翻譯為再入鎖,是 Java 5 提供的鎖實現,它的語義和 synchronized 基本相同。再入鎖通過代碼直接調用 lock() 方法獲取,代碼書寫也更加靈活。與此同時,ReentrantLock 提供了很多實用的方法,能夠實現很多 synchronized 無法做到的細節控制,比如可以控制 fairness,也就是公平性,或者利用定義條件等。但是,編碼中也需要注意,必須要明確調用 unlock() 方法釋放,不然就會一直持有該鎖。

synchronized 和 ReentrantLock 的性能不能一概而論,早期版本 synchronized 在很多場景下性能相差較大,在后續版本進行了較多改進,在低競爭場景中表現可能優于 ReentrantLock。

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