前言
已經有很多分析
Vue-cli
搭建工程的文章,為什么自己還要寫一遍呢。學習就好比是座大山,人們沿著不同的路登山,分享著自己看到的風景。你不一定能看到別人看到的風景,體會到別人的心情。只有自己去登山,才能看到不一樣的風景,體會才更加深刻。
項目放在筆者的github
上,分析vue-cli@2.9.3 搭建的webpack項目工程。方便大家克隆下載,或者在線查看。同時也求個star
^_^
,也是對筆者的一種鼓勵和支持。
正文從這里開始~
使用vue-cli
初始化webpack
工程
// # 安裝
npm install -g vue-cli
// 安裝完后vue命令就可以使用了。實際上是全局注冊了vue、vue-init、vue-list幾個命令
// # ubuntu 系統下
// [vue-cli@2.9.3] link /usr/local/bin/vue@ -> /usr/local/lib/node_modules/vue-cli/bin/vue
// [vue-cli@2.9.3] link /usr/local/bin/vue-init@ -> /usr/local/lib/node_modules/vue-cli/bin/vue-init
// [vue-cli@2.9.3] link /usr/local/bin/vue-list@ -> /usr/local/lib/node_modules/vue-cli/bin/vue-list
vue list
// 可以發現有browserify、browserify-simple、pwa、simple、webpack、webpack-simple幾種模板可選,這里選用webpack。
// # 使用 vue init
vue init <template-name> <project-name>
// # 例子
vue init webpack analyse-vue-cli
更多vue-cli
如何工作的可以查看這篇文章vue-cli是如何工作的,或者分析Vue-cli源碼查看這篇走進Vue-cli源碼,自己動手搭建前端腳手架工具,再或者直接查看vue-cli github倉庫源碼
如果對webpack
還不是很了解,可以查看webpack官方文檔中的概念,雖然是最新版本的,但概念都是差不多的。
package.json
分析一個項目,一般從package.json
的命令入口scripts
開始。
"scripts": {
// dev webpack-dev-server --inline 模式 --progress 顯示進度 --config 指定配置文件(默認是webpack.config.js)
"dev": "webpack-dev-server --inline --progress --config build/webpack.dev.conf.js",
"start": "npm run dev",
// jest測試
"unit": "jest --config test/unit/jest.conf.js --coverage",
// e2e測試
"e2e": "node test/e2e/runner.js",
// 運行jest測試和e2e測試
"test": "npm run unit && npm run e2e",
// eslint --ext 指定擴展名和相應的文件
"lint": "eslint --ext .js,.vue src test/unit test/e2e/specs",
// node 執行build/build.js文件
"build": "node build/build.js"
},
Npm Script
底層實現原理是通過調用 Shell
去運行腳本命令。npm run start
等同于運行npm run dev
。
Npm Script
還有一個重要的功能是能運行安裝到項目目錄里的 node_modules
里的可執行模塊。
例如在通過命令npm i -D webpack-dev-server
將webpack-dev-server
安裝到項目后,是無法直接在項目根目錄下通過命令 webpack-dev-server
去執行 webpack-dev-server
構建的,而是要通過命令 ./node_modules/.bin/webpack-dev-server
去執行。
Npm Script
能方便的解決這個問題,只需要在 scripts
字段里定義一個任務,例如:
"dev": "webpack-dev-server --inline --progress --config build/webpack.dev.conf.js"
Npm Script
會先去項目目錄下的 node_modules
中尋找有沒有可執行的 webpack-dev-server
文件,如果有就使用本地的,如果沒有就使用全局的。 所以現在執行 webpack-dev-server
啟動服務時只需要通過執行 npm run dev
去實現。
再來看下 npm run dev
webpack-dev-server
其實是一個node.js
的應用程序,它是通過JavaScript
開發的。在命令行執行npm run dev
命令等同于執行node ./node_modules/webpack-dev-server/bin/webpack-dev-server.js --inline --progress --config build/webpack.dev.conf.js
。你可以試試。
更多package.json
的配置項,可以查看阮一峰老師的文章 package.json文件
npm run dev
指定了build/webpack.dev.conf.js
配置去啟動服務,那么我們來看下這個文件做了什么。
build/webpack.dev.conf.js
webpack
開發環境配置
這個文件主要做了以下幾件事情:
1、引入各種依賴,同時也引入了config
文件夾下的變量和配置,和一個工具函數build/utils.js
,
2、合并build/webpack.base.conf.js
配置文件,
3、配置開發環境一些devServer
,plugin
等配置,
4、最后導出了一個Promise
,根據配置的端口,尋找可用的端口來啟動服務。
具體可以看build/webpack.dev.conf.js
這個文件注釋:
'use strict'
// 引入工具函數
const utils = require('./utils')
// 引入webpack
const webpack = require('webpack')
// 引入config/index.js配置
const config = require('../config')
// 合并webpack配置
const merge = require('webpack-merge')
const path = require('path')
// 基本配置
const baseWebpackConfig = require('./webpack.base.conf')
// 拷貝插件
const CopyWebpackPlugin = require('copy-webpack-plugin')
// 生成html的插件
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin')
// 友好提示的插件 https://github.com/geowarin/friendly-errors-webpack-plugin
const FriendlyErrorsPlugin = require('friendly-errors-webpack-plugin')
// 查找可用端口 // github倉庫 https://github.com/indexzero/node-portfinder
const portfinder = require('portfinder')
// process模塊用來與當前進程互動,可以通過全局變量process訪問,不必使用require命令加載。它是一個EventEmitter對象的實例。
// 后面有些process模塊用到的,所以這里統一列舉下。
// 更多查看這篇阮一峰的這篇文章 http://javascript.ruanyifeng.com/nodejs/process.html
// process對象提供一系列屬性,用于返回系統信息。
// process.pid:當前進程的進程號。
// process.version:Node的版本,比如v0.10.18。
// process.platform:當前系統平臺,比如Linux。
// process.title:默認值為“node”,可以自定義該值。
// process.argv:當前進程的命令行參數數組。
// process.env:指向當前shell的環境變量,比如process.env.HOME。
// process.execPath:運行當前進程的可執行文件的絕對路徑。
// process.stdout:指向標準輸出。
// process.stdin:指向標準輸入。
// process.stderr:指向標準錯誤。
// process對象提供以下方法:
// process.exit():退出當前進程。
// process.cwd():返回運行當前腳本的工作目錄的路徑。_
// process.chdir():改變工作目錄。
// process.nextTick():將一個回調函數放在下次事件循環的頂部。
// host
const HOST = process.env.HOST
// 端口
const PORT = process.env.PORT && Number(process.env.PORT)
// 合并基本的webpack配置
const devWebpackConfig = merge(baseWebpackConfig, {
module: {
// cssSourceMap這里配置的是true
rules: utils.styleLoaders({ sourceMap: config.dev.cssSourceMap, usePostCSS: true })
},
// cheap-module-eval-source-map is faster for development
// 在開發環境是cheap-module-eval-source-map選項更快
// 這里配置的是cheap-module-eval-source-map
// 更多可以查看中文文檔:https://webpack.docschina.org/configuration/devtool/#devtool
// 英文 https://webpack.js.org/configuration/devtool/#development
devtool: config.dev.devtool,
// these devServer options should be customized in /config/index.js
devServer: {
// 配置在客戶端的日志等級,這會影響到你在瀏覽器開發者工具控制臺里看到的日志內容。
// clientLogLevel 是枚舉類型,可取如下之一的值 none | error | warning | info。
// 默認為 info 級別,即輸出所有類型的日志,設置成 none 可以不輸出任何日志。
clientLogLevel: 'warning',
// historyApiFallback boolean object 用于方便的開發使用了 HTML5 History API 的單頁應用。
// 可以簡單true 或者 任意的 404 響應可以提供為 index.html 頁面。
historyApiFallback: {
rewrites: [
// config.dev.assetsPublicPath 這里是 /
{ from: /.*/, to: path.posix.join(config.dev.assetsPublicPath, 'index.html') },
],
},
// 開啟熱更新
hot: true,
// contentBase 配置 DevServer HTTP 服務器的文件根目錄。
// 默認情況下為當前執行目錄,通常是項目根目錄,所有一般情況下你不必設置它,除非你有額外的文件需要被 DevServer 服務。
contentBase: false, // since we use CopyWebpackPlugin.
// compress 配置是否啟用 gzip 壓縮。boolean 為類型,默認為 false。
compress: true,
// host
// 例如你想要局域網中的其它設備訪問你本地的服務,可以在啟動 DevServer 時帶上 --host 0.0.0.0
// 或者直接設置為 0.0.0.0
// 這里配置的是localhost
host: HOST || config.dev.host,
// 端口號 這里配置的是8080
port: PORT || config.dev.port,
// 打開瀏覽器,這里配置是不打開false
open: config.dev.autoOpenBrowser,
// 是否在瀏覽器以遮罩形式顯示報錯信息 這里配置的是true
overlay: config.dev.errorOverlay
? { warnings: false, errors: true }
: false,
// 這里配置的是 /
publicPath: config.dev.assetsPublicPath,
// 代理 這里配置的是空{},有需要可以自行配置
proxy: config.dev.proxyTable,
// 啟用 quiet 后,除了初始啟動信息之外的任何內容都不會被打印到控制臺。這也意味著來自 webpack 的錯誤或警告在控制臺不可見。
// 開啟后一般非常干凈只有類似的提示 Your application is running here: http://localhost:8080
quiet: true, // necessary for FriendlyErrorsPlugin
// webpack-dev-middleware
// watch: false,
// 啟用 Watch 模式。這意味著在初始構建之后,webpack 將繼續監聽任何已解析文件的更改。Watch 模式默認關閉。
// webpack-dev-server 和 webpack-dev-middleware 里 Watch 模式默認開啟。
// Watch 模式的選項
watchOptions: {
// 或者指定毫秒為單位進行輪詢。
// 這里配置為false
poll: config.dev.poll,
}
// 更多查看中文文檔:https://webpack.docschina.org/configuration/watch/#src/components/Sidebar/Sidebar.jsx
},
plugins: [
// 定義為開發環境
new webpack.DefinePlugin({
// 這里是 { NODE_ENV: '"development"' }
'process.env': require('../config/dev.env')
}),
// 熱更新插件
new webpack.HotModuleReplacementPlugin(),
// 熱更新時顯示具體的模塊路徑
new webpack.NamedModulesPlugin(), // HMR shows correct file names in console on update.
// 在編譯出現錯誤時,使用 NoEmitOnErrorsPlugin 來跳過輸出階段。
new webpack.NoEmitOnErrorsPlugin(),
// github倉庫 https://github.com/ampedandwired/html-webpack-plugin
new HtmlWebpackPlugin({
filename: 'index.html',
template: 'index.html',
// inject 默認值 true,script標簽位于html文件的 body 底部
// body 通true, header, script 標簽位于 head 標簽內
// false 不插入生成的 js 文件,只是單純的生成一個 html 文件
inject: true
}),
// copy custom static assets
// 把static資源復制到相應目錄。
new CopyWebpackPlugin([
{
// 這里是 static
from: path.resolve(__dirname, '../static'),
// 這里是 static
to: config.dev.assetsSubDirectory,
// 忽略.開頭的文件。比如這里的.gitkeep,這個文件是指空文件夾也提交到git
ignore: ['.*']
}
])
]
})
// 導出一個promise
module.exports = new Promise((resolve, reject) => {
// process.env.PORT 可以在命令行指定端口號,比如PORT=2000 npm run dev,那訪問就是http://localhost:2000
// config.dev.port 這里配置是 8080
portfinder.basePort = process.env.PORT || config.dev.port
// 以配置的端口為基準,尋找可用的端口,比如:如果8080占用,那就8081,以此類推
// github倉庫 https://github.com/indexzero/node-portfinder
portfinder.getPort((err, port) => {
if (err) {
reject(err)
} else {
// publish the new Port, necessary for e2e tests
process.env.PORT = port
// add port to devServer config
devWebpackConfig.devServer.port = port
// Add FriendlyErrorsPlugin
devWebpackConfig.plugins.push(new FriendlyErrorsPlugin({
compilationSuccessInfo: {
messages: [`Your application is running here: http://${devWebpackConfig.devServer.host}:${port}`],
},
// notifyOnErrors 這里配置是 true
// onErrors 是一個函數,出錯輸出錯誤信息,系統原生的通知
onErrors: config.dev.notifyOnErrors
? utils.createNotifierCallback()
: undefined
}))
resolve(devWebpackConfig)
}
})
})
build/utils.js
工具函數
上文build/webpack.dev.conf.js
提到引入了build/utils.js
工具函數。
該文件主要寫了以下幾個工具函數:
1、assetsPath
返回輸出路徑,
2、cssLoaders
返回相應的css-loader
配置,
3、styleLoaders
返回相應的處理樣式的配置,
4、createNotifierCallback
創建啟動服務時出錯時提示信息回調。
具體配置可以看該文件注釋:
'use strict'
const path = require('path')
// 引入配置文件config/index.js
const config = require('../config')
// 提取css的插件
const ExtractTextPlugin = require('extract-text-webpack-plugin')
// 引入package.json配置
const packageConfig = require('../package.json')
// 返回路徑
exports.assetsPath = function (_path) {
const assetsSubDirectory = process.env.NODE_ENV === 'production'
// 二級目錄 這里是 static
? config.build.assetsSubDirectory
// 二級目錄 這里是 static
: config.dev.assetsSubDirectory
// 生成跨平臺兼容的路徑
// 更多查看Node API鏈接:https://nodejs.org/api/path.html#path_path_posix
return path.posix.join(assetsSubDirectory, _path)
}
exports.cssLoaders = function (options) {
// 作為參數傳遞進來的options對象
// {
// // sourceMap這里是true
// sourceMap: true,
// // 是否提取css到單獨的css文件
// extract: true,
// // 是否使用postcss
// usePostCSS: true
// }
options = options || {}
const cssLoader = {
loader: 'css-loader',
options: {
sourceMap: options.sourceMap
}
}
const postcssLoader = {
loader: 'postcss-loader',
options: {
sourceMap: options.sourceMap
}
}
// generate loader string to be used with extract text plugin
// 創建對應的loader配置
function generateLoaders (loader, loaderOptions) {
// 是否使用usePostCSS,來決定是否采用postcssLoader
const loaders = options.usePostCSS ? [cssLoader, postcssLoader] : [cssLoader]
if (loader) {
loaders.push({
loader: loader + '-loader',
// 合并 loaderOptions 生成options
options: Object.assign({}, loaderOptions, {
sourceMap: options.sourceMap
})
})
}
// Extract CSS when that option is specified
// (which is the case during production build)
if (options.extract) {
// 如果提取使用ExtractTextPlugin插件提取
// 更多配置 看插件中文文檔:https://webpack.docschina.org/plugins/extract-text-webpack-plugin/
return ExtractTextPlugin.extract({
// 指需要什么樣的loader去編譯文件
// loader 被用于將資源轉換成一個 CSS 導出模塊 (必填)
use: loaders,
// loader(例如 'style-loader')應用于當 CSS 沒有被提取(也就是一個額外的 chunk,當 allChunks: false)
fallback: 'vue-style-loader'
})
} else {
return ['vue-style-loader'].concat(loaders)
}
}
// https://vue-loader.vuejs.org/en/configurations/extract-css.html
return {
css: generateLoaders(),
postcss: generateLoaders(),
less: generateLoaders('less'),
// sass indentedSyntax 語法縮進,類似下方格式
// #main
// color: blue
// font-size: 0.3em
sass: generateLoaders('sass', { indentedSyntax: true }),
scss: generateLoaders('sass'),
stylus: generateLoaders('stylus'),
styl: generateLoaders('stylus')
}
}
// Generate loaders for standalone style files (outside of .vue)
// 最終會返回webpack css相關的配置
exports.styleLoaders = function (options) {
// {
// // sourceMap這里是true
// sourceMap: true,
// // 是否提取css到單獨的css文件
// extract: true,
// // 是否使用postcss
// usePostCSS: true
// }
const output = []
const loaders = exports.cssLoaders(options)
for (const extension in loaders) {
const loader = loaders[extension]
output.push({
test: new RegExp('\\.' + extension + '$'),
use: loader
})
}
return output
}
// npm run dev 出錯時, FriendlyErrorsPlugin插件 配置 onErrors輸出錯誤信息
exports.createNotifierCallback = () => {
// 'node-notifier'是一個跨平臺系統通知的頁面,當遇到錯誤時,它能用系統原生的推送方式給你推送信息
const notifier = require('node-notifier')
return (severity, errors) => {
if (severity !== 'error') return
const error = errors[0]
const filename = error.file && error.file.split('!').pop()
notifier.notify({
title: packageConfig.name,
message: severity + ': ' + error.name,
subtitle: filename || '',
icon: path.join(__dirname, 'logo.png')
})
}
}
build/webpack.base.conf.js
webpack
基本配置文件
上文build/webpack.dev.conf.js
提到引入了build/webpack.base.conf.js
這個webpack
基本配置文件。
這個文件主要做了以下幾件事情:
1、引入各種插件、配置等,其中引入了build/vue-loader.conf.js
相關配置,
2、創建eslint
規則配置,默認啟用,
3、導出webpack
配置對象,其中包含context
,入口entry
,輸出output
,resolve
,module
下的rules
(處理對應文件的規則),和node
相關的配置等。
具體可以看這個文件注釋:
// 使用嚴格模式,更多嚴格模式可以查看
// [阮一峰老師的es標準入門](http://es6.ruanyifeng.com/?search=%E4%B8%A5%E6%A0%BC%E6%A8%A1%E5%BC%8F&x=0&y=0#docs/function#%E4%B8%A5%E6%A0%BC%E6%A8%A1%E5%BC%8F)
'use strict'
const path = require('path')
// 引入工具函數
const utils = require('./utils')
// 引入配置文件,也就是config/index.js文件
const config = require('../config')
// 引入vue-loader的配置文件
const vueLoaderConfig = require('./vue-loader.conf')
// 定義獲取絕對路徑函數
function resolve (dir) {
return path.join(__dirname, '..', dir)
}
// 創建eslint配置
const createLintingRule = () => ({
test: /\.(js|vue)$/,
loader: 'eslint-loader',
// 執行順序,前置,還有一個選項是post是后置
// 把 eslint-loader 的執行順序放到最前面,防止其它 Loader 把處理后的代碼交給 eslint-loader 去檢查
enforce: 'pre',
// 包含文件夾
include: [resolve('src'), resolve('test')],
options: {
// 使用友好的eslint提示插件
formatter: require('eslint-friendly-formatter'),
// eslint報錯提示是否顯示以遮罩形式顯示在瀏覽器中
// 這里showEslintErrorsInOverlay配置是false
emitWarning: !config.dev.showEslintErrorsInOverlay
}
})
module.exports = {
// 運行環境的上下文,就是實際的目錄,也就是項目根目錄
context: path.resolve(__dirname, '../'),
// 入口
entry: {
app: './src/main.js'
},
// 輸出
output: {
// 路徑 這里是根目錄下的dist
path: config.build.assetsRoot,
// 文件名
filename: '[name].js',
publicPath: process.env.NODE_ENV === 'production'
// 這里是 /,但要上傳到github pages等會路徑不對,需要修改為./
? config.build.assetsPublicPath
// 這里配置是 /
: config.dev.assetsPublicPath
},
// Webpack 在啟動后會從配置的入口模塊出發找出所有依賴的模塊,Resolve 配置 Webpack 如何尋找模塊所對應的文件。
resolve: {
// 配置了這個,對應的擴展名可以省略
extensions: ['.js', '.vue', '.json'],
alias: {
// 給定對象的鍵后的末尾添加 $,以表示精準匹配 node_modules/vue/dist/vue.esm.js
// 引用 import Vue from 'vue'就是引入的這個文件最后export default Vue 導出的Vue;
// 所以這句可以以任意大寫字母命名 比如:import V from 'vue'
'vue$': 'vue/dist/vue.esm.js',
// src別名 比如 :引入import HelloWorld from '@/components/HelloWorld'
'@': resolve('src'),
}
},
// 定義一些文件的轉換規則
module: {
rules: [
// 是否使用eslint 這里配置是true
...(config.dev.useEslint ? [createLintingRule()] : []),
{
test: /\.vue$/,
// vue-loader中文文檔:https://vue-loader-v14.vuejs.org/zh-cn/
loader: 'vue-loader',
options: vueLoaderConfig
},
{
// js文件使用babel-loader轉換
test: /\.js$/,
loader: 'babel-loader',
include: [resolve('src'), resolve('test'), resolve('node_modules/webpack-dev-server/client')]
},
{
// 圖片文件使用url-loader轉換
test: /\.(png|jpe?g|gif|svg)(\?.*)?$/,
loader: 'url-loader',
options: {
// 限制大小10000B(bytes)以內,轉成base64編碼的dataURL字符串
limit: 10000,
// 輸出路徑 img/名稱.7位hash.擴展名
name: utils.assetsPath('img/[name].[hash:7].[ext]')
}
},
{
// 視頻文件使用url-loader轉換
test: /\.(mp4|webm|ogg|mp3|wav|flac|aac)(\?.*)?$/,
loader: 'url-loader',
options: {
limit: 10000,
name: utils.assetsPath('media/[name].[hash:7].[ext]')
}
},
{
test: /\.(woff2?|eot|ttf|otf)(\?.*)?$/,
loader: 'url-loader',
options: {
limit: 10000,
name: utils.assetsPath('fonts/[name].[hash:7].[ext]')
}
}
]
},
// 這里的node是一個對象,其中每個屬性都是 Node.js 全局變量或模塊的名稱,每個 value 是以下其中之一
// empty 提供空對象。
// false 什么都不提供。
// 更多查看 中文文檔:https://webpack.docschina.org/configuration/node/
node: {
// prevent webpack from injecting useless setImmediate polyfill because Vue
// source contains it (although only uses it if it's native).
// 防止webpack注入一些polyfill 因為Vue已經包含了這些。
setImmediate: false,
// prevent webpack from injecting mocks to Node native modules
// that does not make sense for the client
dgram: 'empty',
fs: 'empty',
net: 'empty',
tls: 'empty',
child_process: 'empty'
}
}
build/vue-loader.conf.js
vue-loader
配置文件
上文build/webpack.dev.conf.js
提到引入了build/vue-loader.conf.js
。
這個文件主要導出了一份Vue-loader
的配置,
主要有:loaders
,cssSourceMap
,cacheBusting
,transformToRequire
。
具體看該文件注釋:
'use strict'
const utils = require('./utils')
const config = require('../config')
const isProduction = process.env.NODE_ENV === 'production'
const sourceMapEnabled = isProduction
// 這里是true
? config.build.productionSourceMap
// 這里是true
: config.dev.cssSourceMap
// 更多配置 可以查看vue-loader中文文檔:https://vue-loader-v14.vuejs.org/zh-cn/
module.exports = {
// cssLoaders 生成相應loader配置,具體看utils文件中的cssLoader
loaders: utils.cssLoaders({
// 是否開啟sourceMap,便于調試
sourceMap: sourceMapEnabled,
// 是否提取vue單文件的css
extract: isProduction
}),
// 是否開啟cssSourceMap,便于調試
cssSourceMap: sourceMapEnabled,
// 這里是true
// 緩存破壞,進行sourceMap debug時,設置成false很有幫助。
cacheBusting: config.dev.cacheBusting,
// vue單文件中,在模板中的圖片等資源引用轉成require的形式。以便目標資源可以由 webpack 處理。
transformToRequire: {
video: ['src', 'poster'],
source: 'src',
img: 'src',
// 默認配置會轉換 <img> 標簽上的 src 屬性和 SVG 的 <image> 標簽上的 xlink:href 屬性。
image: 'xlink:href'
}
}
看完了這些文件相應配置,開發環境的相關配置就串起來了。其中config/
文件夾下的配置,筆者都已經注釋在build/
文件夾下的對應的文件中,所以就不單獨說明了。
那回過頭來看,package.json
的scripts
中的npm run build
配置,node build/build.js
,其實就是用node
去執行build/build.js
文件。
build/build.js
npm run build
指定執行的文件
這個文件主要做了以下幾件事情:
1、引入build/check-versions
文件,檢查node
和npm
的版本,
2、引入相關插件和配置,其中引入了webpack
生產環境的配置build/webpack.prod.conf.js
,
3、先控制臺輸出loading
,刪除dist
目錄下的文件,開始構建,構建失敗和構建成功都給出相應的提示信息。
具體可以查看相應的注釋:
'use strict'
// 檢查node npm的版本
require('./check-versions')()
process.env.NODE_ENV = 'production'
// 命令行中的loading
const ora = require('ora')
// 刪除文件或文件夾
const rm = require('rimraf')
// 路徑相關
const path = require('path')
// 控制臺輸入樣式 chalk 更多查看:https://github.com/chalk/chalk
const chalk = require('chalk')
// 引入webpack
const webpack = require('webpack')
// 引入config/index.js
const config = require('../config')
// 引入 生產環境webpack配置
const webpackConfig = require('./webpack.prod.conf')
// 控制臺輸入開始構建loading
const spinner = ora('building for production...')
spinner.start()
// 刪除原有構建輸出的目錄文件 這里是dist 和 static
rm(path.join(config.build.assetsRoot, config.build.assetsSubDirectory), err => {
// 如果出錯,拋出錯誤
if (err) throw err
webpack(webpackConfig, (err, stats) => {
// 關閉 控制臺輸入開始構建loading
spinner.stop()
// 如果出錯,拋出錯誤
if (err) throw err
process.stdout.write(stats.toString({
colors: true,
modules: false,
children: false, // If you are using ts-loader, setting this to true will make TypeScript errors show up during build.
chunks: false,
chunkModules: false
}) + '\n\n')
// 如果有錯,控制臺輸出構建失敗
if (stats.hasErrors()) {
console.log(chalk.red(' Build failed with errors.\n'))
process.exit(1)
}
// 控制臺輸出構建成功相關信息
console.log(chalk.cyan(' Build complete.\n'))
console.log(chalk.yellow(
' Tip: built files are meant to be served over an HTTP server.\n' +
' Opening index.html over file:// won\'t work.\n'
))
})
})
build/check-versions
檢查node
和npm
版本
上文提到build/check-versions
檢查node
和npm
版本,這個文件主要引入了一些插件和配置,最后導出一個函數,版本不符合預期就輸出警告。
具體查看這個配置文件注釋:
'use strict'
// 控制臺輸入樣式 chalk 更多查看:https://github.com/chalk/chalk
const chalk = require('chalk')
// 語義化控制版本的插件 更多查看:https://github.com/npm/node-semver
const semver = require('semver')
// package.json配置
const packageConfig = require('../package.json')
// shell 腳本 Unix shell commands for Node.js 更多查看:https://github.com/shelljs/shelljs
const shell = require('shelljs')
function exec (cmd) {
return require('child_process').execSync(cmd).toString().trim()
}
const versionRequirements = [
{
name: 'node',
currentVersion: semver.clean(process.version),
// 這里配置是"node": ">= 6.0.0",
versionRequirement: packageConfig.engines.node
}
]
// 需要使用npm
if (shell.which('npm')) {
versionRequirements.push({
name: 'npm',
currentVersion: exec('npm --version'),
// 這里配置是"npm": ">= 3.0.0"
versionRequirement: packageConfig.engines.npm
})
}
// 導出一個檢查版本的函數
module.exports = function () {
const warnings = []
for (let i = 0; i < versionRequirements.length; i++) {
const mod = versionRequirements[i]
// 當前版本不大于所需版本
if (!semver.satisfies(mod.currentVersion, mod.versionRequirement)) {
warnings.push(mod.name + ': ' +
chalk.red(mod.currentVersion) + ' should be ' +
chalk.green(mod.versionRequirement)
)
}
}
// 如果有警告,全部輸出到控制臺
if (warnings.length) {
console.log('')
console.log(chalk.yellow('To use this template, you must update following to modules:'))
console.log()
for (let i = 0; i < warnings.length; i++) {
const warning = warnings[i]
console.log(' ' + warning)
}
console.log()
process.exit(1)
}
}
build/webpack.prod.conf.js
webpack
生產環境配置
上文build/build.js
提到,引入了這個配置文件。
這個文件主要做了以下幾件事情:
1、引入一些插件和配置,其中引入了build/webpack.base.conf.js
webpack
基本配置文件,
2、用DefinePlugin
定義環境,
3、合并基本配置,定義自己的配置webpackConfig
,配置了一些modules
下的rules
,devtools
配置,output
輸出配置,一些處理js
、提取css
、壓縮css
、輸出html
插件、提取公共代碼等的
plugins
,
4、如果啟用gzip
,再使用相應的插件處理,
5、如果啟用了分析打包后的插件,則用webpack-bundle-analyzer
,
6、最后導出這份配置。
具體可以查看這個文件配置注釋:
'use strict'
// 引入node路徑相關
const path = require('path')
// 引入utils工具函數
const utils = require('./utils')
// 引入webpack
const webpack = require('webpack')
// 引入config/index.js配置文件
const config = require('../config')
// 合并webpack配置的插件
const merge = require('webpack-merge')
// 基本的webpack配置
const baseWebpackConfig = require('./webpack.base.conf')
// 拷貝文件和文件夾的插件
const CopyWebpackPlugin = require('copy-webpack-plugin')
// 壓縮處理HTML的插件
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin')
const ExtractTextPlugin = require('extract-text-webpack-plugin')
// 壓縮處理css的插件
const OptimizeCSSPlugin = require('optimize-css-assets-webpack-plugin')
// 壓縮處理js的插件
const UglifyJsPlugin = require('uglifyjs-webpack-plugin')
// 用DefinePlugin定義環境
const env = process.env.NODE_ENV === 'testing'
// 這里是 { NODE_ENV: '"testing"' }
? require('../config/test.env')
// 這里是 { NODE_ENV: '"production"' }
: require('../config/prod.env')
// 合并基本webpack配置
const webpackConfig = merge(baseWebpackConfig, {
module: {
// 通過styleLoaders函數生成樣式的一些規則
rules: utils.styleLoaders({
// sourceMap這里是true
sourceMap: config.build.productionSourceMap,
// 是否提取css到單獨的css文件
extract: true,
// 是否使用postcss
usePostCSS: true
})
},
// 配置使用sourceMap true 這里是 #source-map
devtool: config.build.productionSourceMap ? config.build.devtool : false,
output: {
// 這里是根目錄下的dist
path: config.build.assetsRoot,
// 文件名稱 chunkhash
filename: utils.assetsPath('js/[name].[chunkhash].js'),
// chunks名稱 chunkhash
chunkFilename: utils.assetsPath('js/[id].[chunkhash].js')
},
plugins: [
// http://vuejs.github.io/vue-loader/en/workflow/production.html
// 定義具體是什么環境
new webpack.DefinePlugin({
'process.env': env
}),
// 壓縮js插件
new UglifyJsPlugin({
uglifyOptions: {
compress: {
// 警告
warnings: false
// 構建后的文件 常用的配置還有這些
// 去除console.log 默認為false。 傳入true會丟棄對console函數的調用。
// drop_console: true,
// 去除debugger
// drop_debugger: true,
// 默認為null. 你可以傳入一個名稱的數組,而UglifyJs將會假定那些函數不會產生副作用。
// pure_funcs: [ 'console.log', 'console.log.apply' ],
}
},
// 是否開啟sourceMap 這里是true
sourceMap: config.build.productionSourceMap,
// 平行處理(同時處理)加快速度
parallel: true
}),
// extract css into its own file
// 提取css到單獨的css文件
new ExtractTextPlugin({
// 提取到相應的文件名 使用內容hash contenthash
filename: utils.assetsPath('css/[name].[contenthash].css'),
// Setting the following option to `false` will not extract CSS from codesplit chunks.
// Their CSS will instead be inserted dynamically with style-loader when the codesplit chunk has been loaded by webpack.
// It's currently set to `true` because we are seeing that sourcemaps are included in the codesplit bundle as well when it's `false`,
// increasing file size: https://github.com/vuejs-templates/webpack/issues/1110
// allChunks 默認是false,true指提取所有chunks包括動態引入的組件。
allChunks: true,
}),
// Compress extracted CSS. We are using this plugin so that possible
// duplicated CSS from different components can be deduped.
new OptimizeCSSPlugin({
// 這里配置是true
cssProcessorOptions: config.build.productionSourceMap
? { safe: true, map: { inline: false } }
: { safe: true }
}),
// generate dist index.html with correct asset hash for caching.
// you can customize output by editing /index.html
// see https://github.com/ampedandwired/html-webpack-plugin
new HtmlWebpackPlugin({
// 輸出html名稱
filename: process.env.NODE_ENV === 'testing'
? 'index.html'
// 這里是 根目錄下的dist/index.html
: config.build.index,
// 使用哪個模板
template: 'index.html',
// inject 默認值 true,script標簽位于html文件的 body 底部
// body 通true, header, script 標簽位于 head 標簽內
// false 不插入生成的 js 文件,只是單純的生成一個 html 文件
inject: true,
// 壓縮
minify: {
// 刪除注釋
removeComments: true,
// 刪除空格和換行
collapseWhitespace: true,
// 刪除html標簽中屬性的雙引號
removeAttributeQuotes: true
// 更多配置查看html-minifier插件
// more options:
// https://github.com/kangax/html-minifier#options-quick-reference
},
// necessary to consistently work with multiple chunks via CommonsChunkPlugin
// 在chunk被插入到html之前,你可以控制它們的排序。允許的值 ‘none’ | ‘auto’ | ‘dependency’ | {function} 默認為‘auto’.
// dependency 依賴(從屬)
chunksSortMode: 'dependency'
}),
// keep module.id stable when vendor modules does not change
// 根據代碼內容生成普通模塊的id,確保源碼不變,moduleID不變。
new webpack.HashedModuleIdsPlugin(),
// enable scope hoisting
// 開啟作用域提升 webpack3新的特性,作用是讓代碼文件更小、運行的更快
new webpack.optimize.ModuleConcatenationPlugin(),
// split vendor js into its own file
// 提取公共代碼
new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({
name: 'vendor',
minChunks (module) {
// any required modules inside node_modules are extracted to vendor
return (
module.resource &&
/\.js$/.test(module.resource) &&
module.resource.indexOf(
path.join(__dirname, '../node_modules')
) === 0
)
}
}),
// extract webpack runtime and module manifest to its own file in order to
// prevent vendor hash from being updated whenever app bundle is updated
// 提取公共代碼
new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({
// 把公共的部分放到 manifest 中
name: 'manifest',
// 傳入 `Infinity` 會馬上生成 公共chunk,但里面沒有模塊。
minChunks: Infinity
}),
// This instance extracts shared chunks from code splitted chunks and bundles them
// in a separate chunk, similar to the vendor chunk
// see: https://webpack.js.org/plugins/commons-chunk-plugin/#extra-async-commons-chunk
// 提取動態組件
new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({
name: 'app',
// 如果設置為 `true`,一個異步的 公共chunk 會作為 `options.name` 的子模塊,和 `options.chunks` 的兄弟模塊被創建。
// 它會與 `options.chunks` 并行被加載。可以通過提供想要的字符串,而不是 `true` 來對輸出的文件進行更換名稱。
async: 'vendor-async',
// 如果設置為 `true`,所有 公共chunk 的子模塊都會被選擇
children: true,
// 最小3個,包含3,chunk的時候提取
minChunks: 3
}),
// copy custom static assets
// 把static資源復制到相應目錄。
new CopyWebpackPlugin([
{
from: path.resolve(__dirname, '../static'),
// 這里配置是static
to: config.build.assetsSubDirectory,
// 忽略.開頭的文件。比如這里的.gitkeep,這個文件是指空文件夾也提交到git
ignore: ['.*']
}
])
]
})
// 如果開始gzip壓縮,使用compression-webpack-plugin插件處理。這里配置是false
// 需要使用是需要安裝 npm i compression-webpack-plugin -D
if (config.build.productionGzip) {
const CompressionWebpackPlugin = require('compression-webpack-plugin')
webpackConfig.plugins.push(
new CompressionWebpackPlugin({
// asset: 目標資源名稱。 [file] 會被替換成原始資源。
// [path] 會被替換成原始資源的路徑, [query] 會被替換成查詢字符串。默認值是 "[path].gz[query]"。
asset: '[path].gz[query]',
// algorithm: 可以是 function(buf, callback) 或者字符串。對于字符串來說依照 zlib 的算法(或者 zopfli 的算法)。默認值是 "gzip"。
algorithm: 'gzip',
// test: 所有匹配該正則的資源都會被處理。默認值是全部資源。
// config.build.productionGzipExtensions 這里是['js', 'css']
test: new RegExp(
'\\.(' +
config.build.productionGzipExtensions.join('|') +
')$'
),
// threshold: 只有大小大于該值的資源會被處理。單位是 bytes。默認值是 0。
threshold: 10240,
// minRatio: 只有壓縮率小于這個值的資源才會被處理。默認值是 0.8。
minRatio: 0.8
})
)
}
// 輸出分析的插件 運行npm run build --report
// config.build.bundleAnalyzerReport這里是 process.env.npm_config_report
// build結束后會自定打開 http://127.0.0.1:8888 鏈接
if (config.build.bundleAnalyzerReport) {
// 更多查看鏈接地址:https://www.npmjs.com/package/webpack-bundle-analyzer
const BundleAnalyzerPlugin = require('webpack-bundle-analyzer').BundleAnalyzerPlugin
webpackConfig.plugins.push(new BundleAnalyzerPlugin())
}
// 當然也可以用官方提供的網站 http://webpack.github.io/analyse/#home
// 運行類似 webpack --profile --json > stats.json 命令
// 把生成的構建信息stats.json上傳即可
// 最終導出 webpackConfig
module.exports = webpackConfig
至此,我們就分析完了package.json
中的npm run dev
和npm run build
兩個命令。測試相關的類似就略過吧。
npm run lint
,.eslintrc.js
中的配置不多,更多可以查看eslint英文文檔或eslint
中文官網,所以也略過吧。不過提一下,把eslint
整合到git
工作流。可以安裝husky
,npm i husky -S
。安裝后,配置package.json
的scripts
中,配置precommit
,具體如下:
"scripts": {
"lint": "eslint --ext .js,.vue src test/unit test/e2e/specs",
"precommit": "npm run lint",
},
配置好后,每次git commit -m
提交會檢查代碼是否通過eslint
校驗,如果沒有校驗通過則提交失敗。還可以配置prepush
。husky
不斷在更新,現在可能與原先的配置不太相同了,具體查看husky github倉庫。原理就是git-hooks
,pre-commit
的鉤子。對shell
腳本熟悉的同學也可以自己寫一份pre-commit
。復制到項目的.git/hooks/pre-commit
中。不需要依賴husky
包。我司就是用的shell
腳本。
最后提一下.babelrc
文件中的配置。
.babelrc
babel
相關配置
配置了一些轉碼規則。這里附上兩個鏈接:babel
英文官網和babel
的中文官網。
具體看文件中的配置注釋:
{
// presets指明轉碼的規則
"presets": [
// env項是借助插件babel-preset-env,下面這個配置說的是babel對es6,es7,es8進行轉碼,并且設置amd,commonjs這樣的模塊化文件,不進行轉碼
["env", {
"modules": false,
"targets": {
"browsers": ["> 1%", "last 2 versions", "not ie <= 8"]
}
}],
"stage-2"
],
// plugins 屬性告訴 Babel 要使用哪些插件,插件可以控制如何轉換代碼。
// transform-vue-jsx 表明可以在項目中使用jsx語法,會使用這個插件轉換
"plugins": ["transform-vue-jsx", "transform-runtime"],
// 在特定的環境中所執行的轉碼規則,當環境變量是下面的test就會覆蓋上面的設置
"env": {
// test 是提前設置的環境變量,如果沒有設置BABEL_ENV則使用NODE_ENV,如果都沒有設置默認就是development
"test": {
"presets": ["env", "stage-2"],
"plugins": ["transform-vue-jsx", "transform-es2015-modules-commonjs", "dynamic-import-node"]
}
}
}
文件中presets
中有配置env
和stage-2
,可能不知道是什么。這里引用深入淺出webpack書中,第三章,3-1
使用ES6
語言 小節的一段,解釋一下。
presets
屬性告訴Babel
要轉換的源碼使用了哪些新的語法特性,一個 Presets 對一組新語法特性提供支持,多個Presets
可以疊加。Presets
其實是一組Plugins
的集合,每一個Plugin
完成一個新語法的轉換工作。Presets
是按照ECMAScript
草案來組織的,通常可以分為以下三大類(書中就是說三大類,我發現就兩點~~~):
1、已經被寫入 ECMAScript 標準里的特性,由于之前每年都有新特性被加入到標準里,所以又可細分為:
es2015 包含在2015里加入的新特性;
es2016 包含在2016里加入的新特性;
es2017 包含在2017里加入的新特性;
es2017 包含在2017里加入的新特性;
env 包含當前所有 ECMAScript 標準里的最新特性。
2、被社區提出來的但還未被寫入ECMAScript
標準里特性,這其中又分為以下四種:
stage0
只是一個美好激進的想法,有Babel
插件實現了對這些特性的支持,但是不確定是否會被定為標準;
stage1
值得被納入標準的特性;
stage2
該特性規范已經被起草,將會被納入標準里;
stage3
該特性規范已經定稿,各大瀏覽器廠商和 `` 社區開始著手實現;
stage4
在接下來的一年將會加入到標準里去。
至此,就算相對完整的分析完了Vue-cli
(版本v2.9.3
)搭建的webpack
項目工程。希望對大家有所幫助。
項目放在筆者的github
上,分析vue-cli@2.9.3 搭建的webpack項目工程。方便大家克隆下載,或者在線查看。同時也求個star
^_^
,也是對筆者的一種鼓勵和支持。
筆者知識能力有限,文章有什么不妥之處,歡迎指出~
關于
作者:常以軒轅Rowboat為名混跡于江湖。前端路上 | PPT愛好者 | 所知甚少,唯善學。
個人博客
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github
小結
1、分析這些,逐行注釋,還是需要一些時間的。其中有些不是很明白的地方,及時查閱相應的官方文檔和插件文檔(建議看英文文檔和最新的文檔),不過文檔沒寫明白的地方,可以多搜索一些別人的博客文章,相對比較清晰明了。
2、前端發展太快,這個Vue-cli@2.9.3
webpack
版本還是v3.x
,webpack
現在官方版本已經是v4.12.0
,相信不久后,Vue-cli
也將發布支持webpack v4.x
的版本,v3.0.0
已經是beta.16
了。
3、后續有余力,可能會繼續分析新版的vue-cli
構建的webpack
項目工程。