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最近換了新工作,又重新開始用模版寫PRD,上一份工作中PRD是沒有模版的,流程圖和原型畫出來,業務規則寫上去,就交給設計研發和測試同學實施了,以...
這篇文章的靈感來源于,前段時間去分答面試,分答產品總監提了個不太多見的問題,有沒有自己常用的產品設計方法?當時有一瞬間的懵,事先完全沒思考過平時...
注:文章由本人原創,首發于三節課。文章約7000+字,閱讀需要5~8分鐘,屬于深度分析型文章,適合想要了解從哪些方面梳理一款產品的發展路徑的互聯...
標題黨了一回,請大家原諒,但內容還是有干貨的,讀者群針對有入門產品經理需求的朋友。 近年來,產品經理這一崗位異常火爆,許多想要轉行進入互聯網的非...
2016年被稱為知識付費元年,這一年,得到、喜馬拉雅、分答、簡書等內容平臺紛紛憑借其平臺頭部內容的獨家權,開始走上知識收費的道路并取得了不錯的成...
這是一篇讀書筆記,大部分內容都是出自原書,本人僅做了系統的整理,可能是思維導圖的形式,可能是一段匯總的文字,如果有時間的朋友,建議找到原書仔細閱...
第一次接觸游戲化是2014年在蘇杰的七印部落,當時試譯的一篇文章中第一次接觸到Gamification這個詞。自此游戲化的概念便占據了我腦海里的...