各位看官老爺好,廢話不多說(shuō),先上圖: 1,前提:首先介紹下,我們?cè)趫?chǎng)景制作搭配中,更好的使用場(chǎng)景相關(guān)影響和uv關(guān)聯(lián)不同類型的貼圖,我們?cè)趍aya...

各位看官老爺好,廢話不多說(shuō),先上圖: 1,前提:首先介紹下,我們?cè)趫?chǎng)景制作搭配中,更好的使用場(chǎng)景相關(guān)影響和uv關(guān)聯(lián)不同類型的貼圖,我們?cè)趍aya...
歡迎回來(lái),最近在使用redshift的小伙伴們,在繪制貼圖的時(shí)候有需要烘培ao貼圖的需求。之前有做過(guò)Arnold烘焙ao貼圖,今天分享如何使用r...
關(guān)于maya的阿諾德Arnold渲染器渲染線框(網(wǎng)格),展現(xiàn)實(shí)體+線框或者單獨(dú)線框的基本來(lái)了。 1,首先要設(shè)置的就是Arnold渲染器,然后我們...
1,什么是glTF文件? 一直在研究如何優(yōu)化檢查三維模型的問(wèn)內(nèi)容,單獨(dú)從三維文件來(lái)說(shuō),有很多可以優(yōu)化規(guī)范的內(nèi)容,最近在看到有一個(gè)壓縮格式,話說(shuō)這...
我用maya2014做了烘培材質(zhì)球變?yōu)橘N圖的測(cè)試: 1,可以用render模塊里面的Light/Shadering——Batch Bake(me...
01,廢話不多說(shuō),用VRay4.1版本。 02,制作三維場(chǎng)景,把我們需要的攝像機(jī)放在場(chǎng)景固定位置,可以多幾個(gè)攝像機(jī)。 03,模型材質(zhì)什么的略過(guò)。...
原文鏈接: Three approaches to VR lens distortion個(gè)人學(xué)習(xí)翻譯作品,鼓勵(lì)大家看原文。原文中大部分鏈接已經(jīng)失...
2017年,對(duì)于VR應(yīng)用來(lái)說(shuō)現(xiàn)在已經(jīng)基本上步入正軌了,逐漸形成了成熟了VR行業(yè)的生態(tài)體系,無(wú)論是在VR游戲還是VR體驗(yàn)來(lái)說(shuō),都已經(jīng)足夠讓我們大吃...
本文將從Pico小怪獸vr一體機(jī)的外觀、性能、視頻播放、游戲、優(yōu)勢(shì)與不足五個(gè)方面來(lái)全方位的評(píng)測(cè)這款產(chǎn)品。全文共計(jì)1802字,預(yù)計(jì)閱讀時(shí)間7分鐘。...
這是一部以VR游戲?yàn)轭}材的科幻驚悚片,影片提出的對(duì)于VR的新概念很新穎。 精彩劇情 一群在線游戲的玩家,他們被邀請(qǐng)?jiān)囃嬉粋€(gè)有關(guān)于虛擬現(xiàn)實(shí)的游戲。...