《設(shè)計的法則》 作者::威廉·立德威爾(William Lidwell) (作者), 克里蒂娜·霍頓(Kritina Holden) (作者),...

《設(shè)計的法則》 作者::威廉·立德威爾(William Lidwell) (作者), 克里蒂娜·霍頓(Kritina Holden) (作者),...
作為一個交互設(shè)計師,當(dāng)你在設(shè)計一個交互路徑的時候,你可能會遇到有些時候,你感覺你設(shè)計的路徑都是正常合理的,但是一到用戶體驗中,就顯得麻煩,盡管只...
在瀏覽網(wǎng)頁、玩游戲、手機應(yīng)用等場景,因為網(wǎng)速慢或是硬件差的關(guān)系,難免會遇上等待加載的情況,沒人喜歡等待,耐心差的用戶可能因為操作得不到及時反饋,...
一、內(nèi)容優(yōu)先 對于手機而言,屏幕空間資源顯得非常珍貴,為了提升屏幕空間的利用率,界面的布局應(yīng)該以內(nèi)容為核心,而提供符合用戶心里預(yù)期的內(nèi)容是移動應(yīng)...
一、導(dǎo)航邏輯的差異 大家都知道ios沒有實體返回鍵,所有返回都是通過導(dǎo)航欄的back按鈕(圖1)來完成。所以,ios應(yīng)用大多數(shù)情況下,只提供單一...
都說好的導(dǎo)航是產(chǎn)品成功的一半,在研讀了《移動設(shè)計》、《方寸之間》以及《移動UI設(shè)計模式》之后,又結(jié)合自身平日的觀察積累,今天斗膽也來詳細(xì)解析下目...
從希臘的花瓶到意大利的教堂,藝術(shù)在幾千年的歷史長河中,熏陶了我們對“美”的理解,伴隨著最近“目光追蹤定位技術(shù)”的發(fā)展,讓我們知道了人是如何以一個...
從當(dāng)初千辛萬苦拿到錘子手機到現(xiàn)在已經(jīng)過去了大半年,原本是想趁著錘子T1拿下IF設(shè)計金獎寫一篇錘子手機的體驗文,但實在對其系統(tǒng)Smartis...
概述### Swpies是一款To-do應(yīng)用,功能上基本一應(yīng)俱全,添加任務(wù)后可以設(shè)置任務(wù)的步驟,時間,循環(huán),標(biāo)簽,備注,任務(wù)延后處理。總之,Sw...
什么是信息架構(gòu) 信息架構(gòu)IA,英文全稱information architecture.簡單的說,信息架構(gòu)就是將復(fù)雜的信息簡單地傳達(dá)用戶的技術(shù)...