其他的使用 其他的使用方式參見官方實例如下: 其他使用方式的文檔說明: 操作符 支持的操作符有:+,-,*,/,==,一元-,<,<=, %,[] 參數帶默認值的方法 和C#...

IP屬地:廣東
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一、NGUI – UIRoot (窗口) NGUI對于每一個UI場景,都是以一個UIRoot為UI游戲對象樹的根的UIRoot游戲對象的屬性只有4個,分別是縮放規則,手動高度...
一、簡介 以前一直以為Unity編輯器開發很復雜,很難。但是自學了一天之后,慢慢的將一些腳本用Editor來進行封裝,發現在整體開發上會方便很多,很多數據、參數可以進行靈活查...
visual studio code 聯調lua 開發準備: 1.下載vscode:vscode下載 2.下載luaide插件:luaide 3.安裝: 主界面(資源管理區、...
前言 但凡是涉及到怪物AI邏輯這一部分,無非是 索敵—>尋路—>戰斗嘛,這次是說索敵這一塊 簡單粗暴點的話,當玩家離怪物一定的距離就令怪物走向玩家就好了,但這顯得有點蠢 我們...
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