堆就是用數(shù)組實現(xiàn)的二叉樹,所以它沒有使用父指針或者子指針。堆根據(jù)“堆屬性”來排序,“堆屬性”決定了樹中節(jié)點的位置。 堆的常用方法: 構(gòu)建優(yōu)先隊列 支持堆排序 快速找出一個集合...

堆就是用數(shù)組實現(xiàn)的二叉樹,所以它沒有使用父指針或者子指針。堆根據(jù)“堆屬性”來排序,“堆屬性”決定了樹中節(jié)點的位置。 堆的常用方法: 構(gòu)建優(yōu)先隊列 支持堆排序 快速找出一個集合...
談到鏈式編程,大家都會想到方法擴展,具象一些,就是想到DoTween,但是DoTween鏈式思想里面還有個很有意思的分支,那就是委托+方法+返回This完成的鏈式編程。本文重...
“莎士比亞在隔離期間寫了《李爾王》,而我看只會刷劇睡覺打游戲。” 最近這段時間宅在家里,不少人終于有空刷劇“自我提升”。 如果一定要提到一部百看不厭的經(jīng)典,總會有一個劇名浮現(xiàn)...
今天距離我裸辭工作已經(jīng)過去了240天,與其說裸辭,不如說被動失業(yè):公司解散,全員解雇。 在臨近春節(jié)的時候,我失去了工作,所以2019年的春節(jié),我比以往過的更慘一些。 終于熬過...
Unity 項目中一些需要訪問安卓操作系統(tǒng)的功能,比如獲取電量,wifi 狀態(tài)等,需要 Unity 啟動安卓系統(tǒng)的 BroadcastReceiver 監(jiān)聽狀態(tài),并在狀態(tài)更新...
好消息,萬眾期待的 iOS 開發(fā)插件終于又重新上架了。在很久很久以前,我就用過這個插件,來玩一些 iOS 應(yīng)用,但是不知是因為不完善或是其他原因,很快這個插件就被下架,直到最...
Unity目前傳遞方式比較少,耦合性很高1.GetComponnet<>方法、字段相互調(diào)用2.SendMessage技術(shù) 必須是子節(jié)點才能發(fā)送3.單例模式數(shù)據(jù)傳遞 中小公司比...