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  • Houdini建模Polygon(4)—常用節點

    布爾節點 dissolve節點:溶解(刪除),刪除選擇+刪除選擇外的其他 divide L-system:叉樹結構,常用于植物建模 polywire: 給polygon性的線...

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    Houdini建模鏡像

    鏡像 鏡像無需復制原來的模型,只需要對原模型進行transform——reverse反轉法線——merge 將transform的scale中的對應的X、Y、Z值改為 - ...

  • Houdini建模Polygon(3)—clip節點

    理解 clip 修剪、剪切之意;虛擬的切割面將幾何體進行切割 基本屬性 keep:保留部分 origin:切割面的位置 distance:切割距離 direction:切割方...

  • Houdini建模Polygon(2)—break和assemble節點

    break理解 break節點是將幾何體進行切割 自帶噪波平面切割(break右側輸入端無連接模型) 自定義切割(break右側輸入端自定義連接模型),根據右側輸入的模型進行...

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    Houdini建模Polygon(1)—add節點

    理解 add節點通過創建多個點,形成面等幾何體 通過其他幾何體,獲取點的陣列 知識點 連接點形成線的寫法 0 1 2 3 幾個點按順序連線 0-3 不封閉 0-...

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    houdini 的copy節點使用

    理解 copy節點左側輸入節點為要復制的模型及模型變換的節點,如大小變換、顏色變換等節點;右側為要復制到的模版,例如按Grid上的點進行復制 copy節點的stamp參數面板...

  • IOS:Swift-自定義cell

    AppDelegate.swift: Customcell.swift:(自定義的cell)//屏幕的寬let kScreenWidth = UIScreen.main.bo...

  • Swift Cell 自適應高度

    Swift Cell 自適應高度 僅支持IOS8+: 1. overridefuncviewDidLoad(){ super.viewDidLoad() self.table...

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    給iOS開發者的Sketch入門教程

    注意:這是一篇譯文,如果你夠裝逼,完全可以瀏覽原文:Sketch Tutorial for iOS Developers如需轉載,請注明出處。謝謝!!!轉載地址:http:/...

  • 十里·星辰

    我從現代而來, 卻尋覓著曾經的故事。 古城的色調夾雜著現代都市的氣息,似一襲曲裙,溫婉的女子,穿梭在燈紅酒綠的風月場所,讓人又憐又痛。 現代的都市將曾經的故事漸漸淹沒,只留下...

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