知己知彼,方可百戰(zhàn)不殆。在學(xué)習(xí)技術(shù)的時(shí)候我們往往面臨太多選擇而不知所措,可能是各個(gè)方面都有涉獵,對(duì)某個(gè)領(lǐng)域沒(méi)有深入研究,看似什么都會(huì),真要讓你做個(gè)什么東西的時(shí)候就顯得捉肘見(jiàn)襟...

知己知彼,方可百戰(zhàn)不殆。在學(xué)習(xí)技術(shù)的時(shí)候我們往往面臨太多選擇而不知所措,可能是各個(gè)方面都有涉獵,對(duì)某個(gè)領(lǐng)域沒(méi)有深入研究,看似什么都會(huì),真要讓你做個(gè)什么東西的時(shí)候就顯得捉肘見(jiàn)襟...
代碼前提 以下代碼實(shí)現(xiàn)的功能 限制輸入框輸入字?jǐn)?shù)限制為60 一直保持鍵盤彈出的功能 但是這樣會(huì)引起crash,類似于 分析原因 出現(xiàn)crash是因?yàn)椋瑸榱藢?shí)現(xiàn)輸入的字?jǐn)?shù)限制效...
本文章針對(duì)iOS8之前、iOS8、以及iOS9.0定位功能的實(shí)現(xiàn),并對(duì)指南針、地理反地理編碼做個(gè)簡(jiǎn)單介紹 iOS8.0之前的定位 iOS8.0+ 至 iOS9.0之前的定位 ...
Unity版本: 4.6 使用語(yǔ)言: C# 寫(xiě)在前面 實(shí)現(xiàn)功能: 這里為大家介紹Unity中常見(jiàn)的四種單例寫(xiě)法: 1 不繼承自MonoBehaviour的腳本 public...
萬(wàn)事開(kāi)頭難。 進(jìn)制轉(zhuǎn)換 什么是進(jìn)制? 生活中處處存在著進(jìn)制,如:六十分鐘是一小時(shí),六十秒是一分鐘。這是六十進(jìn)制;七天是一周,這是七進(jìn)制;生活中最常用的是十進(jìn)制。進(jìn)制就是進(jìn)位機(jī)...
[iOS]數(shù)據(jù)庫(kù)第三方框架FMDB詳細(xì)講解 初識(shí)FMDB iOS中原生的SQLite API在進(jìn)行數(shù)據(jù)存儲(chǔ)的時(shí)候,需要使用C語(yǔ)言中的函數(shù),操作比較麻煩。于是,就出現(xiàn)了一系列將...