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一般情況下,通過flutter run 構建并運行flutter工程時,會生成Engine/Embedder的依賴配置并通過Gradle從云端倉...
源碼獲取 說明 以下步驟在Mac系統上完成,其它系統可以參考下面的官方說明:先附上官方的說明:Setting up the Engine dev...
組件化的gradle配置,也包括基礎的配置,多數都寫了備注,僅做記錄app.gradle module.gradle project.gradl...
簡單粗暴直接上步驟吧: 注 : 以下示例使用的是nginx(版本1.15.3) rtmp(版本1.2.1) 下載nginx和rtmp模塊 ...
使用FFmpeg版本是4.0.5思路如下圖: 源碼見:
Binder是什么? Binder可以實現進程與進程之間的通信(IPC),Binder是Android底層系統的一個特色了,它很好地解決了進程間...
什么是Handler? Handler主要用于異步消息的處理:當發出一個消息之后,首先進入一個消息隊列,發送消息的函數即刻返回,而另外一個部分在...
什么是IOC? 看了很多文章說IOC是依賴注入,或者說是控制反轉,其實這里有多個聯系比較緊密的概念,純理論概念的內容,感興趣可以大概了解下: D...
熱修復 目前國內Android熱修復技術已經發展的可以說百花齊放了,從實現方式來大致分類,可以分為:① Native層實現② Java層實現 之...