/Library/Ruby/Gems/2.3.0/gems/cocoapods-1.5.3/lib/cocoapods/command.rb:118:in git_versi...

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/Library/Ruby/Gems/2.3.0/gems/cocoapods-1.5.3/lib/cocoapods/command.rb:118:in git_versi...
Objective-C中判斷兩個變量是否相等有兩種方式,一種是利用“==”直接比較,另一種就是“isEqual”方法,下面是它們的介紹: "=="方法:當(dāng)使用==來判斷兩個變...
我采用的是在unity3D的Xcode工程里面增加自己原生的代碼的整合方式, 在發(fā)布的unity3D工程里面的程序入口類UnityAppController.mm 里面的cr...
一:大前提,需要把unity項(xiàng)目導(dǎo)出到xcode,需要注意的是player setting里面的Bundle Identifier,并且選擇Scripting Backend...
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