我采用的是在unity3D的Xcode工程里面增加自己原生的代碼的整合方式, 在發布的unity3D工程里面的程序入口類UnityAppController.mm 里面的createUI方法里面有一句 [UIView setAnimationsEnabled:NO]; 使得導航欄推出效果動畫消失了,改為YES或者注釋掉就可以。
解決整合原生xcode工程和unity3D發布的iOS工程導航欄推出視圖控制器失去動畫效果的坑
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