原文鏈接:http://blog.csdn.net/donkor_/article/details/77879630 前言:ButterKnife是一個專注于Android系...

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一、兩者運行機制不同 1. iOS采用的是沙盒運行機制 (1)沙盒機制 出于安全考慮,iPhone對于安裝在上面的應用程序有所限制,這個限制就是應用程序只能在為該改程序創...
骨架屏是什么? 骨架屏(Skeleton Screen)是一種優化用戶弱網體驗的方案。在弱網情況下,客戶端獲取到服務器數據的時間會比較長,此時用戶會比較煩躁。該方案是指在空白...
1.視圖漂移或者閃動原因:因為iOS 11后系統默認開啟Self-Sizing。這個屬性的作用是:自動計算好cell的高度IOS11以后,Self-Sizing默認開啟,包括...
前言 在項目開發中,計時器任務的需求很多, LSTTimer的出現就是為了更好統一管理項目中的計時器任務. 歡迎coder們發現問題或者提供更好的idea,一起努力完善 博客...
序一:我看了看Xcode代碼,又看了看右上角時間,emmm,想了下就不詳細敘述了,走一遍大概邏輯以作提醒! 序二:單人音視頻功能實現依賴于GoogleWebRTC和Socke...
前言: WebRTC,名稱源自網頁實時通信(Web Real-Time Communication)的縮寫,簡而言之它是一個支持網頁瀏覽器進行實時語音對話或視頻對話的技術。它...
前言 本文會用實例的方式,將iOS各種IM的方案都簡單的實現一遍。并且提供一些選型、實現細節以及優化的建議。 注:文中的所有的代碼示例,在github中都有demo:iOS即...