
@Benhero 好的好的
Android OpenGL ES 2.基本框架-Hello World一.視圖組件 GLSurfaceView Android上用于顯示OpenGL視圖,一般是使用GLSurfaceView,一個繼承自SurfaceView的組件。它的渲染繪制...
作者講的太贊了,非常通俗易懂,準備照著教程堅持下去
Android OpenGL ES 2.基本框架-Hello World一.視圖組件 GLSurfaceView Android上用于顯示OpenGL視圖,一般是使用GLSurfaceView,一個繼承自SurfaceView的組件。它的渲染繪制...
一.視圖組件 GLSurfaceView Android上用于顯示OpenGL視圖,一般是使用GLSurfaceView,一個繼承自SurfaceView的組件。它的渲染繪制...
在編譯FFmpeg的時候遇到這個問題,編譯步驟我是網上找的別人的文檔:https://juejin.im/post/5b48ba59e51d4518e311768b 出錯后發...
編譯過程中的 warning不用管吧
在Mac下編譯 FFmpeg ,并在Android中使用FFmpeg是一套具有非常強大功能的多媒體處理工具,它幾乎涵蓋了目前所有主流的多媒體數據封裝格式、多媒體傳輸協議以及音視頻編解碼器,并且支持多媒體后處理,視頻色彩轉換、濾鏡和...
Builder里的mProduct應該是protected的吧
Java 設計模式 -- 建造者模式建造者模式 建造者模式就是一步一步的創建一個復雜的對象,而且允許用戶指定復雜對象的類型和內容。 Builder 類是一個抽象類,用于定義一些創建子部件的方法,Builder類...
1 什么是JNI和NDK? JNI:java本地接口 NDK(Native Development Kit)是Google提供的一套工具集,主要通過修改mk文件用它編譯多平臺...
一:混淆的作用 1.1 作用 混淆 并不是讓代碼無法被反編譯,而是將代碼中的類、方法、變量等信息進行重命名,把它們改成一些毫無意義的名字。混淆代碼可以在不影響程序正常運行的...
叼啊,雷神
Android混淆解析一:混淆的作用 1.1 作用 混淆 并不是讓代碼無法被反編譯,而是將代碼中的類、方法、變量等信息進行重命名,把它們改成一些毫無意義的名字。混淆代碼可以在不影響程序正常運行的...
注意command和ctrl的區別,大部分都是alt+command 1 閱讀項目源碼支撐的常用快捷鍵: 查看接口或者抽象類的實現:command+alt+B 查看類或者方法...
1 依次點擊【File】——【New】——【New Module】,彈出【Create New Module】窗體,在窗體中選擇【Import .JAR/.AAR Packa...