開發(fā)游戲的老王CSDN

最近,樸樹又承包了我的朋友圈。 “樸樹崩潰大哭” “樸樹缺錢了” “樸樹也逃不過‘真香’定律” ....... 即便現(xiàn)在已經(jīng)很少露臉了,但每隔一段時(shí)間,樸樹便在我們朋友圈刷屏...
堅(jiān)持在某購物網(wǎng)站上簽到,1420天了,現(xiàn)在都忘了自己為毛要在這個(gè)網(wǎng)站上簽到了,不過已成習(xí)慣,哎 查看圖片
知乎高贊:哪件事每天堅(jiān)持10分鐘,會(huì)讓你有巨大改變?知乎上有個(gè)問題:有哪些事情你堅(jiān)持了3年以上? 網(wǎng)友們紛紛留言: “聽CNN和BBC,堅(jiān)持了6年以上”; “每天練字20分鐘,練了4年”; “每天出門擦防曬霜,堅(jiān)持了7年”; ...
在生命最后一條朋友圈里,那個(gè)94年出生的姑娘寫道: “江山給你們,朕玩夠了,拜拜”。 她叫吳思,一個(gè)很可愛的名字。 她的生命永遠(yuǎn)定格在了2019年的夏天,但在那25年的人生旅...
為什么學(xué)習(xí)布線?好的布線方向會(huì)讓我們的工作流程省時(shí)省力。 一、為什么用四邊面? 非常高效,計(jì)算很快 跟細(xì)分表面和變形器的配合非常出色 主要原因:好用的特性--100%確定它的...
一晃神,2019年已經(jīng)過半了。 上半年的國劇,什么水平? 和飄飄的減肥故事一樣,虎頭蛇尾。 我看好的《知否》《都挺好》《怒晴湘西》《破冰行動(dòng)》,最終都逃不過爛尾。 反倒是撒糖...
第一手翻譯,轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處 英文原文《Color Theory For Game Design 1 of 4 – Fundamentals》 作者Anjin Anhut 本文...
這個(gè)世界上有很多未解之謎,有些很出名,遠(yuǎn)的如威尼斯水怪,近的如MH370失蹤事件。 有些雖然知曉的人不多,但是其怪異程度,卻絲毫不比前兩者低,就如皮哥今天要說的迪亞特洛夫事件...
Godot內(nèi)置了一種卡通風(fēng)格的著色器,確切地說是著色器的卡通渲染模式,可以很方便地將渲染效果設(shè)置為卡通風(fēng) 所謂卡通風(fēng)格其實(shí)主要是針對(duì)光線而言的: 漫反射光色彩更加扁平化 鏡面...
上篇筆記《Godot Shader特效:3D描邊(outline)效果 原理篇》介紹了Godot實(shí)現(xiàn)3D描邊的原理,該文中是用Godot自帶的SpatialShader通過調(diào)...
前段時(shí)間根據(jù)油管上的教程寫過一篇Godot Shader特效:2D描邊(outline)效果的筆記,此效果實(shí)現(xiàn)原理在2D和3D上是不通用的,于是又在油管上淘到了一個(gè)ID為Da...
Inkscape官方文檔Inkscape keyboard and mouse reference 顏色設(shè)置 這個(gè)色盤 左鍵:設(shè)置填充色 Shift + 左鍵: 設(shè)置輪廓色 ...
這電影,我們等了太太太太久。始于5月26日。 對(duì),韓國影史首部金棕櫚——《寄生蟲》。 五月到八月,《寄生蟲》經(jīng)韓國本土,從法國,澳大利亞、中國香港等多個(gè)國家和地區(qū)游了一圈。 ...