1.先合理評估美術團隊能力和邊界。測試開發效率、設計實力、擅長畫風等設計工作能力。提前預判,揚長避短,讓美術團隊在開發中更多的獲得更大的項目認同...
1.如果不努力發展自己的全部人格并以此達到一種創造傾向性,那么每種愛的試圖都會失敗;如果沒有愛他人的能力,如果不能真正謙恭地、勇敢地、真誠地和有...
1.做游戲的三種心態將游戲視為“作品”,以好玩為先,追求藝術高度和思想表達。它可以單純為了某種快樂,或者為了講一個故事,為了展示獨特的藝術風格,...
1.過于重視技術因素,就容易讓人誤以為某個業務做完開發就完成了大部分工作;或者只要技術上有優勢,就能夠在競爭中取勝;或者一時的技術領先,就以為意...
1.還原主義者總愛談「本質」,大部分人用「本質」一詞,主要是想表達自己掌握了更根本的東西。對真正的本質,卻可能葉公好龍。 2.創新只是積累、了解...
在上一篇[http://www.lxweimin.com/p/59e418c58a12]文檔中提到了unity的c#代碼運行的方式以及可以通過拆...
熱更新的含義 首先想說的是這是一個工業界提出的概念,其實沒有特別嚴謹權威的定義。簡單來說,熱更新(hotfix)是指讓應用能夠在無需重新安裝的情...
SH疫情隔離在家,打算把lua和unity熱更新相關的問題再升入學習一下。本篇是這個系列的第一篇。一直以來筆者都抱有這樣一個觀念:lua是個好語...
1.工業界里,技術是為業務服務的,現在互聯網現金牛的業務都不是靠單一技術撐起來的。無論網頁搜索、圖片搜索還是當下火熱的視頻搜索,它背后都是一套承...