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    智能產品的不確定性

    最近半年負責了一款智能領域相關的產品,主要是通過NLU(自然語言理解)技術,識別用戶提供的文本,然后推薦對應的功能或者內容。在負責期間,體驗最深的一點就是智能產品的不確定性。...

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    PPT配色方案原理

    先來看上述的兩張圖,這兩張圖的所有圖形和文字都是一樣,只是顏色不同。而且,每張圖里的兩個小圖,顏色都很一致,放在一起非常協調。這種協調如果貫徹到整個PPT里,那么這個PPT至...

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    如何評估需求的優先級

    在產品經理的工作中,需求優先級是經常被提及的事情。畢竟資源總是有限的,需求是無限的,想利用有限的資源來做無限的需求是不現實的,所以需要給需求排優先級。只是這個優先級怎么定義,...

  • 重點在于推薦的如果是用戶需要的,那么用戶就回加入購物車一起購買,這里是提高交易額的方式;如果推薦的都是用戶不需要的分散注意力,那么就得不償失

    交互設計流程的“閉環”問題(下)

    上篇交互設計流程的“閉環”問題(上)講到了的是打通斷頭路的問題,這篇繼續講講剩下的兩種方法。 2、設置延長線 如果說打通斷頭路更多是站在用戶的角度去進行設計,那么設置延長線除...

  • 正版的話可以詢問對應的客服

    關于使用Principle的一些小建議

    在日常的設計工作中,難免會遇到一些制作可交互原型的工作。可交互的原型對比于靜態原型來說,直觀是最大的優點。其次,在研究一些動效的時候,直接調好參數給工程師,會比口述來得更加簡...

  • 哈哈,確實好久不見了

    什么樣的產品是好產品

    對于產品同學來說,這應該算是一個基礎的問題。但是在實際的每天埋頭工作的時候,貌似我并沒有思考過這個問題。不過恰巧今天和朋友聊起這個話題,頗有心得,所以在這里記錄一下。 我一直...

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    什么樣的產品是好產品

    對于產品同學來說,這應該算是一個基礎的問題。但是在實際的每天埋頭工作的時候,貌似我并沒有思考過這個問題。不過恰巧今天和朋友聊起這個話題,頗有心得,所以在這里記錄一下。 我一直...

  • @哈利伏特 :grin: 恭喜哈~

    【超詳細】可用性測試方法總結

    之前總結過一版交互設計流程圖,主要是想給自己以后做設計梳理一下過程,但是那份流程里面只有枝干,并沒有枝葉,所以針對每個方法我都會撰寫一份方法總結,或者說指導,目的就是為以后實...

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    這個控件叫:Segment Control/分段控件(附錄與Tabs的區別)

    鑒于國內交互設計名詞混亂不統一,很多設計師不知道如何用專業術語稱呼一個控件,因此我開了《這個控件叫什么》專題,梳理控件的名稱和使用事項,希望能為推動交互設計發展,做出一點微小...

  • 也比較少,一般是寫8~16位這樣

    寫給大家看的文案指南

    文字是我們與用戶溝通的主要方式之一,好的文案可以讓用戶快速了解到我們想表達的意思,同時又不會感到自己被冒犯。更加重要的是,文字同時也是我們品牌形象的載體,通過文字我們可以清晰...

  • @muziyang5 各種題型都有,選擇、填空、應用、分析題等

    如何解答交互設計筆試題

    又到了一年兩度的招聘季時節,這個時間肯定有一大堆人都在海投面試。恰好最近又做了一份筆試題,順便就來聊一聊交互設計筆試題要怎么做吧。 我碰到過的交互設計筆試題有兩種,一種就是兩...

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    寫給大家看的文案指南

    文字是我們與用戶溝通的主要方式之一,好的文案可以讓用戶快速了解到我們想表達的意思,同時又不會感到自己被冒犯。更加重要的是,文字同時也是我們品牌形象的載體,通過文字我們可以清晰...

  • @lutus_2016 sketch有像素網格

    一種統一圖標大小的方法

    最近在整理設計稿中出現的圖標,整理除了匯總之外,還需要重新調整一下圖標的大小,使他們看起來“差不多大”。調了很久,也咨詢了一些設計師朋友,最后在谷歌的Material Des...

  • @木之0 pPhone嗎?

    交互設計流程的“閉環”問題(下)

    上篇交互設計流程的“閉環”問題(上)講到了的是打通斷頭路的問題,這篇繼續講講剩下的兩種方法。 2、設置延長線 如果說打通斷頭路更多是站在用戶的角度去進行設計,那么設置延長線除...

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    交互設計的場景是什么(下)

    上一篇我講到的是需求場景,需求場景提供了設計最核心的依據,但是,需求這種會忽略一些細節,導致設計出來的東西用著不順手,所以需要考慮一下環境場景和手機場景來完善整個設計。 2、...

  • @勇赴 這部分可以由產品經理代勞,交互設計師接到的已經是成型的需求了

    交互設計的場景是什么(上)

    之前有人問過我一個問題:實習期間最大的收獲是什么?我回答的是:場景。的確,實習之前其實沒有什么場景的概念,那時候我會覺得交互設計是一門很理性的學科,主要依靠的是邏輯分析。實習...

  • 交互設計的場景是什么(上)

    之前有人問過我一個問題:實習期間最大的收獲是什么?我回答的是:場景。的確,實習之前其實沒有什么場景的概念,那時候我會覺得交互設計是一門很理性的學科,主要依靠的是邏輯分析。實習...

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