1布料材質 可以做點置換,上面用毛發疊一層絨毛效果會爆好,會有很柔和的光影 2倒角渲染 以后做模型想省事一點不需要預先倒角了,直接round edges,折痕加round e...

1布料材質 可以做點置換,上面用毛發疊一層絨毛效果會爆好,會有很柔和的光影 2倒角渲染 以后做模型想省事一點不需要預先倒角了,直接round edges,折痕加round e...
總結:只建模,還是專心用一個吧。改快捷鍵太麻煩。2019-08-08 ~ 2019-08-10從Maya2018到Blender 2.80正式版的適應過程,保證最大幅度不影響...
背景:UE4.20, 問題:構建光照時出現上圖問題,而新建的關卡沒問題。 解決辦法:刪除場景里的資產,然后構建光照,不行再刪,直到可以構建為止。我刪除很多資產后就可以構建了,...