解決了么,什么問題啊
flutter 1.22.2 初始化FlutterViewController 閃退'-[__NSCFBoolean objectForKey:]: unrecognized selector sent to instance 0x2685b2fe0' 更新...
解決了么,什么問題啊
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一、 OC的實例 實例或者說是對象實例本質是一個結構體: 而每一個對象都有一個類,而對象中的isa指針,指向對象所屬的類。*id是一個objc_object結構類型的指針。該...
引子:昨天一個前同事問我面試的時候面試官問不使用reloadData怎么更新cell的刪除和添加,他說回答了用reloadSections:(NSIndexSet *)sec...
在Open GL工程的搭建中我們介紹了OpenGL在MacOS上的項目搭建,在OpenGL的透視投影中我們介紹了簡單的3D圖形的繪制。那么在該篇我們介紹復雜的3D圖形渲染,以...
坐標系統 在所有頂點著色器運行后,所有我們可見的頂點都變為標準化設備坐標(Normalized Device Coordinate, NDC)。每個頂點的x,y,z坐標都應該...
OpenGL項目的鍵盤輸入以及邊界處理 在上一篇Open GL工程的搭建中我們已經介紹了OpenGL工程的搭建,并且對代碼做了解釋。在這一篇文章中我們將對OpenGL工程開啟...
引子:移動端開發經過這么多年的開發,已經越來越成熟了,而且由于網頁端技術的野蠻發展,移動端開發已經越來越式微啦。在這個環境下深耕iOS原生和努力掌握大前端技術棧對于iOS開發...
在iOS離屏渲染介紹了離屏渲染的邏輯和原理,我們知道離屏渲染對于性能會有較大的消耗,那么開發中怎么避免產生離屏渲染或者優化離屏渲染呢? 離屏渲染的檢測 Debug功能調試打開...
上一篇iOS圖片渲染過程初探介紹了屏幕顯示圖像的原理,這一篇簡書探討下iOS和OS X系統下Core Animation在可視元素顯示中的作用。下圖是可視元素的渲染框架 圖層...
對于計算機軟件的從業人員來說我們知道計算機有兩大核心處理器: CPU(Central Processing Unit)中央處理器:現代計算機的三大核心部分之一,作為整個系統的...
__block修飾的block已經不會變為棧區block了
【高級iOS】block部分原理講解首先感謝八點鐘學院分享寶貴的知識! 為什么是部分,因為閱讀過block源碼,很多要結合clang編譯成c++來反復推敲和解讀,用文字實在不好組織表達。 1.探索 block是...
iOS開發中的警告 開發過程中總會不可避免的產生各種警告,警告值得開發者嚴禁對待。比如: -Wnonnull警告 表示需要非空的入參 -Wunused-const-varia...