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Babybus-u3d技術交流-【淺墨Unity3D Shader編程】之二 雪山飛狐篇:Unity的基本Shader框架寫法&顏色、光照與材質...
1.Start() 在Update方法被調用之前開始調用Start方法,而且Start方法在整個MonoBehaviour生命周期內只被調用一次...
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Babybus-u3d技術交流-unity動作模型規范小結 1.模型確定后,導出模型放置到場景中,動畫導出只導出骨骼;2.模型做完歸原點(0,0...