
使用git初始化一個項目時,尤其是通過git submodule update --init --remote初始化子模塊時,可能會遇到下面這個...
1.先啟用在Windows上啟用Windows的Windows子系統(WSL)功能以管理員身份打開PowerShell并運行以下命令以在Wind...
備注:騰訊云自帶的SERVER無法打開策略組,在網上找到了方法,以防之后找不到了,就先拷貝過來。 已知,通過組策略啟用或禁用注冊表,通過注冊表啟...
參數說明 九宮格,根據設置拉伸指定spr v 0.1 2017年9月7日23:09:50 初次編寫文檔 參數1:基準引用SPR參數2:引...
摘要 上一章:[入門]GML常用UI之按鈕的制作1 本章涉及主要內容:父對象的理解、與子對象的簡單控制本章節實現內容:在前章內容之下,實現按鈕的...
摘要 本章涉及主要內容:父對象和子對象、序列幀圖的使用、計時器本章節實現內容:按鈕的基礎功能:移入、點擊狀態、自動彈起 思路分析 我們的需求:<...
章前說明:此類文章主要以個人整理思路,幾乎在文章中不會有代碼模塊出現,若需要參考且有疑問可以留言或者QQ群問。 前提摘要 1.分式產出:《幻戰修...
直至今日放置類幻戰修仙完成了基本的裝備以及穿戴。 在實現掉落的時候發現用錯了數據結構,在有4個平行數據的前提下用成了MAP,在生成屬性的時候發現...
繪制精靈 1.我們需要創建一個新的精靈(如何創建精靈請參照官方教程)隨意繪制一個圖形2.設置好中心點為精靈的中心(如果中心點設置不是正中間的話,...