真的是拖了好久好久又開始寫這個隨筆了。原因是昨天老板請來了FuturistCircle的聯合創始人Lynn來做關于未來學的分享,終于讓這幾周枯燥的工作燃起了新的動力。 我猶記...

什么是低保真原型測試 低保真:線框圖 低保真原型:可交互的線框圖 低保真原型測試:用可交互的線框圖做的用戶測試 說詳細一點點,就是交互設計師在線框圖階段就可以完成的用戶測試。...
聊聊用戶畫像的方法 我在上一篇文章《用戶研究之-用好用戶畫像》已經講了什么是用戶畫像。這篇文章講講用戶畫像的方法。 用戶研究 這是《贏在用戶》這本書經常被人用到的一幅圖,這幅...
關于設計規范的重要性就不多說,這篇文章主要通過舉例對比,來幫助大家深刻認識兩大移動平臺(IOS&Android)的設計規范以及它們之間的差異。 首先,從平臺的頁面布局上看,兩...
一,媒介。也就是設備不一樣。 1,屏幕大小。pc端屏幕大,橫向信息量大,縱向層級更深,有空間放置細致完整的導航。用戶不管操作層級再深的任務都能一鍵返回,也就不容易迷失方位...