本文所用的代碼在https://github.com/SquarePants1991/WaveEffect 工作需要,最近要實現一個波浪效果,一般的做法是使用UIBezier...
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歡迎加入iOS交流群761407670(密碼123),大家互相交流學習! 騰訊二面點擊查看騰訊三面點擊查看1.使用了第三方庫, 有看他們是怎么實現的嗎?2.強連通量算法了解嘛...
多線程系列篇章計劃內容:iOS多線程編程(一) 多線程基礎[https://juejin.im/post/6890907105231667214]iOS多線程編程(二) Pt...
AppleScript的必須掌握的命令: tell someone do something AppleScript的語法十分接近自然語言,想要操作一個對象執行某些操作,只需...
在老項目中添加pod依賴時,遇到了些問題,如下圖所示: 在stackoverflow中找到了原因,在Other Linker Flags中添加$(inherited)。 解決...
C++模板提供了一個SFINAE(subsitate failure is not an error)的機制(模板匹配失敗不是錯誤),這是模板里面一個非常有意思的特性,利用這...
命令格式add_subdirectory (source_dir [binary_dir] [EXCLUDE_FROM_ALL])添加一個子目錄并構建該子目錄。 命令解析so...
@ff9f818515d0 我已經好幾年沒寫過 ios 的代碼了?? 這里已經很陌生了
ios開發文字內描邊效果實現了外描邊效果之后,產品問內描邊好做嗎,我說簡單!簡單個蛋! 因為蘋果本身的描邊效果,是雙向描邊,不是單側的,見上一篇,而且發現也無法用外描邊的方式實現.想了很久,最后想的...
在使用優圖的3D人臉檢測SDK時,遇到他們的接口進行人臉檢測,需要傳一個rgb格式的CVPixelBuffer,當時中臺需要我們業務側,快速提供一個優圖的3D人臉檢測耗時的性...
捏臉: 不知什么時候,捏臉幾乎已經成為游戲的標配,用戶通過捏臉系統創建出個性化角色,彰顯獨特的形象,增強了沉浸感。從技術角度講,捏臉也有很多種實現方式,比如: BlendSh...
WASM支持將C/C++/Go/Rust等語言實現的代碼編譯為瀏覽器可執行的機器碼,從而支持瀏覽器以接近原生應用的性能運行相關應用。在邊緣計算領域,WASM也在嘗試建立自己的...