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  • C/C++小知識點記錄

    之前工作都沒用過C/C++,現在突然讓我接觸還是有點暈,這里特別做一下平時的小記錄,免得后期忘記。 1、常量指針和指針常量 1)常量變量:被常量...

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    JNI學習(一)—— JAVA方法簽名

    工作中涉及到了JNI,之前JNI對我完全來說就是底層,現在也得接觸了。在實際場景中,很容易出現JNI調用JAVA方法的情況,這個時候就需要知道J...

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    枚舉學習(一)

    近期在公司項目里發現大量使用枚舉,覺得自己對這個還是不很了解,這里做一下簡單記錄。 先看枚舉的用法: 這就是最基本的用法,通過enum來定義3個...

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    58. 最后一個單詞的長度

    繼續做題,暫時先挑簡單題目的來練習下C++的用法。 題目描述: 有0ms的用例,看下啥樣子: 主要還是對用例讀取做了下io的優化,排開IO這部分...

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    1. 兩數之和

    出于練習C++的考慮,現開始用C++刷題,題目來自于LeetCode 題目描述: 思路比較簡單,最開始直接考慮的是兩層for循環,顯然是不太科學...

  • 繪制基礎(五)- 屬性動畫

    平時業務基本不涉及動畫,這里記錄下動畫的學習收獲 屬性動畫:根據View的屬性去做動畫,逐漸的一點一點的去改變View的屬性。其動畫默認時長是3...

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    繪制基礎(四)- 繪制字體

    平時項目里會涉及到一些文字繪制,這里記錄下自己學的的。 先來一張網上找的圖,簡單介紹下android是按啥規則繪制字體的: 這個需要結合Pain...

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    繪制基礎(三)- 頭像切割

    繼續基礎View的學習,這回到了頭像的處理 本次主要使用到的知識點是canvas.saveLayer:通過saveLayer()、new Can...

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    繪制基礎(二)- 餅形圖

    這回來畫餅形圖,進一步屬性API調用 在此之前,先理清楚Canvas的坐標系,在Android里,Canvas就相當于一個畫布,而屏幕則是一個窗...

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