本文行文目錄:一、Camera與Matrix初步認(rèn)識(shí)二、Camera與Matrix旋轉(zhuǎn)效果拆分介紹三、Camera與Matrix實(shí)現(xiàn)立體3D切換效果 【本文簡(jiǎn)書地址:http...
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【聲 明】 首先,這一系列文章均基于自己的理解和實(shí)踐,可能有不對(duì)的地方,歡迎大家指正。其次,這是一個(gè)入門系列,涉及的知識(shí)也僅限于夠用,深入的知識(shí)網(wǎng)上也有許許多多的博文供大家學(xué)...
簡(jiǎn)介 NestedScrollView 即 支持嵌套滑動(dòng)的 ScrollView。 因此,我們可以簡(jiǎn)單的把 NestedScrollView 類比為 ScrollView,其...
前言 ??以往項(xiàng)目都是多Activity實(shí)現(xiàn),總體實(shí)現(xiàn)很方便。但是現(xiàn)在流行使用單Activity+多Fragment的形式實(shí)現(xiàn)項(xiàng)目,例如比較流行的Navigation基本可以...
作者:作者:努比亞技術(shù)團(tuán)隊(duì) Android里面內(nèi)存泄漏問題最突出的就是Activity的泄漏,而泄漏的根源大多在于因?yàn)樯芷谳^長(zhǎng)的對(duì)象去引用生命周期較短的Activity實(shí)...
我們經(jīng)常使用的SharedPreferences其實(shí)是存在很多缺陷的,主要表現(xiàn)在 占用內(nèi)存 getValue時(shí)可能導(dǎo)致ANR 不支持多進(jìn)程 不支持局部更新 commit或ap...
Android開發(fā)中很多場(chǎng)景都需要在短時(shí)間內(nèi)避免重復(fù)點(diǎn)擊一個(gè)按鈕造成不必要的麻煩,就可以使用AOP的方式來實(shí)現(xiàn)這個(gè)功能。 一、使用AOP(面向切面編程,Android中是OO...
UI 優(yōu)化系列專題,來聊一聊 Android 渲染相關(guān)知識(shí),主要涉及 UI 渲染背景知識(shí)、如何優(yōu)化 UI 渲染兩部分內(nèi)容。 UI 優(yōu)化系列專題 UI 渲染背景知識(shí) 《View...
提綱 初步了解:是什么,為什么需要,有什么好處,怎么加密和驗(yàn)證,怎么使用,要點(diǎn)補(bǔ)充 簽名方案:v1,v2,v3簽名及校驗(yàn)流程,版本缺陷 初步了解Android簽名機(jī)制 A...