
Jetpack Compose 是一個獨立的 UI 工具包,它結合了響應式編程模型和 Kotlin 編程語言的簡潔性和易用性,旨在簡化 UI 開...
利用OpenGL生成紋理并綁定到SurfaceTexture上,然后把Camera的預覽數據設置到SurfaceTexture中,OpenGL拿...
OpenGL ES是OpenGL的一個子集,它針對移動端或嵌入式系統做了部分精簡,而Android系統中集成了OpenGL ES,方便我們通過其...
冒泡排序 是一種比較并交換排序方式。兩兩比較相鄰記錄的關鍵字,如果反序則交換,直到沒有反序的記錄為止。 選擇排序 每一趟從待排序的記錄中選出最小...
年后第一發,帶來一款更簡潔方便的Android進程通信方案。看了網上太多的Binder以及跨進程講解,最后回到我們自己來進行跨進程通信時發現還是...
UETool是餓了么推出一款開源庫,已經出來一段時間了,用來幫助設計師,程序員,測試人員來在APP上修改View的各項參數。使用起來也很方便,但...
很長一段時間沒寫文章了,今天來一篇,聊聊滑塊驗證碼。之前一段時間在研究下滑塊驗證碼相關的東西,拿騰訊的驗證碼來玩,使用Selenium來模擬滑動...
一、ThreadLocal是什么 先看JDK源碼中對ThreadLocal的解釋: This class provides thread-loc...
一、關于Handler Handler對于我們Android開發者來說應該是再熟悉不過了,這也是在Android中最重要的消息機制,特別是在面試...