Q:什么是文化,什么是氛圍呢? A:文化被定義為“組織中人們共同擁有的信念、核心價值觀、假設和期望。”那氛圍是“員工可直接或間接地感知到的工作環境特點的集合,對員工的行為有重...
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Q:什么是文化,什么是氛圍呢? A:文化被定義為“組織中人們共同擁有的信念、核心價值觀、假設和期望。”那氛圍是“員工可直接或間接地感知到的工作環境特點的集合,對員工的行為有重...
Q:請問,什么是產品開發? A:產品開發就是一個“風險與回報”的過程。庫珀將產品開發比作一個賭博,產品開發過程大致等同于一個“風險管理”的賭局,賭局的規則: · 如果不確定性...
Q:您能說說當前新產品開發面臨的挑戰嗎? A:當然,目前的挑戰可以說四方面: 1、新產品開發與企業戰略脫節 2、過多的項目同時開發 3、缺乏有效的任務優先級管理 4、資源配置...
Q:戰略是什么? A:很多人覺得戰略就是畫大餅的東西,比較空,其實不然。戰略的廣義定義:能夠引向理想未來的一個方法或計劃。該戰略能為整個組織明確目標、業務優先級和業務聚焦點。...
產品規劃是互聯網產品經理們日常工作中經常接觸到的工作內容,不論是從0-1的產品開發,還是從1-n的產品迭代,都需要我們運用產品規劃的思路去解決問題。那么如何保證在做產品規劃時...
產品調研,也叫競品分析,幾乎是每個產品新人剛入門時的必備作業,能夠快速熟悉自己產品的同時,了解和對手產品的差距。但一份好的產品調研報告,并沒有想得那么簡單,寫好了,還是你一定...
各位老板們、同事們,產品技術中心產品部的產品專欄第一期終于推出了! 這個專欄將定期發布產品部關于產品設計方面的思考。主要有以下四個方面:1)產品規劃 2)用戶需求探討 3)產...
眾所周知,目前市場上,非常火的兩款短視頻應用,抖音&微視,本文將在年初四給大家分析下。 一、背景及目的 1、背景 2019年,短視頻行業處于變現期了,2020年春晚的舞臺中的...