設計模式(Design pattern)是一套被反復使用、多數(shù)人知曉的、經(jīng)過分類編目的、代碼設計經(jīng)驗的總結(jié)。使用設計模式是為了可重用代碼、讓代碼更容易被他人理解、保證代碼可靠性。 設計模式是軟件工程的基石,使代碼編制真正工程化,項目中合理的運用設計模式可以完美的解決很多問題。常用的Java設計模式主要包括三大類:(1)創(chuàng)建型模式,共五種:工廠方法模式、抽象工廠模式、單例模式、建造者模式、原型模式;(2)結(jié)構(gòu)型模式,共七種:適配器模式、裝飾器模式、代理模式、外觀模式、橋接模式、組合模式、享元模式;(3)行為型模式,共十一種:策略模式、模板方法模式、觀察者模式、迭代子模式、責任鏈模式、命令模式、備忘錄模式、狀態(tài)模式、訪問者模式、中介者模式、解釋器模式。此外,也包括并發(fā)型模式和線程池模式。每種模式在現(xiàn)在中都有相應的原理來與之對應,本專題將收錄或詳細闡述Java中的各類設計模式及其應用場景。