
1 .當把Unity3D 開發(fā)的游戲安裝到android 手機的時候偶爾會出現(xiàn)這類問題,在Unity 里面沒有錯誤,而在手機里面出現(xiàn)一些Bug,...
緩沖時間可以自己調(diào)using UnityEngine;using System.Collections; public class Drag :...
Lock : 關(guān)鍵字將語句塊標記為臨界區(qū),方法是獲取給定對象的互斥鎖,執(zhí)行語句,然后釋放該鎖。此語句的形式如下:Object thisLock...
1 創(chuàng)建一個基類Demo ,然后在 子類,創(chuàng)建不同的變量類型 ,然后在同一個物體下可以賦值兩個共有的變量,效果如下 第一先寫基類的共有屬性,及其...
測試如下
轉(zhuǎn)自: http://blog.csdn.net/poem_qianmo/article/details/49405909 原始場景效果圖: 開...
轉(zhuǎn)自:http://blog.csdn.net/poem_qianmo/article/details/55803629 這篇文章將基于MatC...
轉(zhuǎn)自:http://blog.csdn.net/lyh916/article/details/45270401 首先要創(chuàng)建一個編輯器類。注意一下...
轉(zhuǎn)自http://blog.csdn.NET/candycat1992/article/details/39255575 1.新建一個場景 2....