
背景 最近游戲社區在適配鴻蒙系統,需要基于鴻蒙版Flutter并適配原生接口,大部分基礎Flutter插件官方已完成鴻蒙化改造,而像視頻上傳使用...
背景 游戲內嵌社區是玩家在游戲內社交的重要平臺,現有的社區SDK在PUBG經過三年迭代已具備成熟社交功能,但在拓展新業務時面臨著多業務界面和功能...
本文介紹了一次換膚需求經歷。 背景 產品想要在一些大型活動時在社區里換膚,換換背景圖、背景色這些,其實和之前適配多業務視覺風格有相似之處,當時也...
本文提出了一個簡單的Flutter解耦demo 背景 社區目前同時接入了兩個游戲業務,在上一篇文章社區SDK多業務適配(業務層)也介紹了一些業務...
RecycleScroller虛擬列表的實戰。 背景 當渲染大型列表時,由于瀏覽器需要處理大量的 DOM 節點,會帶來頁面卡頓、內存占用過高等問...
本文介紹幾個Vue3項目的緩存策略 背景 緩存在性能優化中起著重要作用,它可以提高網頁的響應速度、給用戶更快速流暢的使用體驗,同時還可以減少服務...
hi好久不見~消失的這半年做了件大事,生了個兔寶寶??產假回來之后發現項目組又啟動了一個新項目,這次做的網頁,基于Nuxt3開發的,于是開始了學習...
使用ScrollEndNotification可能要注意的點。 發現問題 在做Flutter流暢度優化之過度繪制[https://www.jia...
一些容易被忽視導致過度繪制的組件。 發現問題 Flutter官方提供的性能檢測工具DevTools可用來檢測如不合理布局(Inspector)、...