
背景 最近游戲社區(qū)在適配鴻蒙系統(tǒng),需要基于鴻蒙版Flutter并適配原生接口,大部分基礎(chǔ)Flutter插件官方已完成鴻蒙化改造,而像視頻上傳使用...
背景 游戲內(nèi)嵌社區(qū)是玩家在游戲內(nèi)社交的重要平臺,現(xiàn)有的社區(qū)SDK在PUBG經(jīng)過三年迭代已具備成熟社交功能,但在拓展新業(yè)務時面臨著多業(yè)務界面和功能...
本文介紹了一次換膚需求經(jīng)歷。 背景 產(chǎn)品想要在一些大型活動時在社區(qū)里換膚,換換背景圖、背景色這些,其實和之前適配多業(yè)務視覺風格有相似之處,當時也...
本文提出了一個簡單的Flutter解耦demo 背景 社區(qū)目前同時接入了兩個游戲業(yè)務,在上一篇文章社區(qū)SDK多業(yè)務適配(業(yè)務層)也介紹了一些業(yè)務...
RecycleScroller虛擬列表的實戰(zhàn)。 背景 當渲染大型列表時,由于瀏覽器需要處理大量的 DOM 節(jié)點,會帶來頁面卡頓、內(nèi)存占用過高等問...
本文介紹幾個Vue3項目的緩存策略 背景 緩存在性能優(yōu)化中起著重要作用,它可以提高網(wǎng)頁的響應速度、給用戶更快速流暢的使用體驗,同時還可以減少服務...
hi好久不見~消失的這半年做了件大事,生了個兔寶寶??產(chǎn)假回來之后發(fā)現(xiàn)項目組又啟動了一個新項目,這次做的網(wǎng)頁,基于Nuxt3開發(fā)的,于是開始了學習...
使用ScrollEndNotification可能要注意的點。 發(fā)現(xiàn)問題 在做Flutter流暢度優(yōu)化之過度繪制[https://www.jia...
一些容易被忽視導致過度繪制的組件。 發(fā)現(xiàn)問題 Flutter官方提供的性能檢測工具DevTools可用來檢測如不合理布局(Inspector)、...