
痛點、癢點、爽點和賣點,這四個概念是產品經理經常用到,但容易混淆的。接下來以微信來舉例說明一下。 一、痛點是幫助用戶克服恐懼 微信的本質是通訊工具,尤其是熟人間的通訊,點對點...
《匠心體驗》是一本不錯的案例集,我試著提煉一些交互設計框架。 交互展示 從元素的形式、內容和呈現方式三個方面來看。 元素的形式 我把它分為界面元素和硬件交互元素。 界面元素 ...
在開始閱讀本書之前,你可以先思考這樣三個問題: 1.你是一個念舊的人嗎? 2.你會因為不舍得扔掉東西而囤積物品嗎? 3.你囤積的那些物品,真的用得到嗎? 如果你家里囤積著太多...
雖然內容的紅利期已過,但是內容為王并未過時。只是因為消費者的對內容的“免疫力”在逐步提升,對內容的辨識度也越來越高。這也導致內容運營不得不從從原先的粗狂運營向精細化運營轉變。...
作為一名在汽車電商公司搬磚2年的運營童鞋,我已經在該公司經歷過6場電商大促,并在其中負責過幾場大促的項目進度跟進,因此對汽車電商大促的流程全貌還算比較熟悉。這里我將把汽車電商...
眾所周知,運營有很多分類:內容運營、用戶運營、活動運營、數據運營等,各個類別的技能要求都不一樣。但在運營范疇內換過崗位的運營人,都會有這樣的感觸,雖運營事項發生了改變,但上手...