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    注意:相對于制度化宗教,本書探討的是個人的宗教經驗。 在本書中所要討論的宗教定義是—— 個人獨自產生的某些感情、行為和經驗,使他覺得自己與他所認...

  • 開放性是創造力的源泉

    著名的理論學家沃斯基索德不曾說過,概念是理論大廈的磚瓦。 所以讓我們在這篇文章之前先來定義一下開放性。 它是性格中的一種特質,基本表現在—— 對...

  • 由恐怖游戲試議現代人的困境

    《夢日記》:墜落夢境的愛麗絲 《血源詛咒》:一些事物應被隱藏 《血源詛咒》為什么能給人詭秘和絕望的感覺? 《夢日記》為什么會被稱為精神污染? 它...

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    今天為大家帶來《夢日記》,一部第九藝術作品。 也許它的名字聽起來治愈,然而它其實是一個致郁的游戲,它甚至被稱為恐怖或者精神獵奇游戲。 游戲講的大...

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    《創造的勇氣》:走進藝術家的心靈

    真正的藝術家是怎樣的一群人?藝術又有什么意義?本期節目將帶大家走進《創造的勇氣》,聽聽心理學家羅洛.梅對創作的思考。 1.反叛者兼創造者 (第一...

  • 《創造的勇氣》(4):形式

    藝術家看似努力在摒棄和避免局限,然而局限性其實也有它的作用。我們打破舊事物,是為了創造新事物,而不只是完全的解構,不是嗎? 在《第六章:論創造的...

  • 《創造的勇氣》(3):靈感的誕生

    在第三章《創造與潛意識》里,作者試圖探索創作者在靈感閃現(也就是頓悟)之時到底發生了什么。他就自己和他人的經歷總結出了以下經驗。 1.當頓悟從潛...

  • 《模仿游戲》:理解讓我們更接近文明

    二戰期間,盟軍苦于德國的秘密系統”英格瑪“無法破譯,政府召集了一批民間數學家、邏輯學家進行秘密破解工作,圖靈就是其中之一。計劃剛開始圖靈遭到了以...

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    (本篇概括會適當融入第四章的內容。在我看來,第四章是對第二章的補充和延伸。) 在第二章的開始,作者強烈不同意當時的心理學家把創作簡單當作神經癥表...

個人介紹
致力于制造精神污染,為熵增事業做出自己的一份貢獻。
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