相比于視覺稿,交互在交付輸出文檔時還需要串聯頁面,添加判斷條件,以及補充交互說明。 在sketch中連線一直是一個難題,無法做到像Axure中交叉線自動顯示疊加,多頁面情況下...

相比于視覺稿,交互在交付輸出文檔時還需要串聯頁面,添加判斷條件,以及補充交互說明。 在sketch中連線一直是一個難題,無法做到像Axure中交叉線自動顯示疊加,多頁面情況下...
【引言】 我曾在《軟件插件介紹之二十八 : 開源三維動畫軟件Blender 》介紹過,Blender是一個功能全面、體積非常小、完全免費并且開源的三維動畫軟件。 1、...
int num = 50; //粒子數量 ArrayList particles; PVector Rotate; Particle tempP; void setup()...
遵守“一個頁面只做一件事” 把復雜的流程分解成多個小碎片,把每個小碎片獨立一頁展示。 在同一頁面中回答一個單一、獨立的問題。 設計背后的原理 1、減少認知負荷 將問題一步步進...
一、應用設計屏幕像素 穿戴(iOS):156 x 195(4:5,參考屏幕:1.65 英寸) 穿戴(Android):180 x 180(9:16,參考屏幕:1.65 英寸)...
隨著公眾號越來越多,很多人時不時都會打開訂閱的公眾號,看一下又推送了什么新文章。在閱讀時我們會發現這些文章排版不一,有些文章即使很長但是閱讀起來很輕松,有些文章擠滿了文字讓人...
framer X 有嘗試嗎?有很多新功能
Framer 添加圖層動畫、事件都是添加在圖層上。 有幾種方法添加圖層,從 Design 模式中繪制、從Code 模式中寫、導入。 1. Design 模式中繪制 添加 添加方式和設計軟件一樣。 ...
動畫、事件都是添加在圖層上。 有幾種方法添加圖層,從 Design 模式中繪制、從Code 模式中寫、導入。 1. Design 模式中繪制 添加 添加方式和設計軟件一樣。 ...
形狀相互融合、有液體的張力效果。 用過一個腳本 AE_Mercury ,得英文版才成用,且不支持2018版了。然后在個視頻里看到一個方法,不需要任何插件或者腳本。 簡單來說就...
從2016年12月后面一段時間零零散散學了下C4D,今天,18年快過完了,才終于正經做了個東西~ 材質還不咋會調,做了個白模。時間3天左右,0.5畫平面圖+2天建模+0.5天...
工具嘗試過程值得一贊
C4D 要怎么讓畫面效果細膩呢?影響畫面效果的因素太多了,我這先按知識量把知道的都先記著。 1.圖片尺寸調大 如果圖片尺寸小、分辨率低,畫質是細膩不起來的。渲染設置 > 輸出 > 寬高 2. 開光線反彈 讓...
影響畫面效果的因素太多了,我這先按知識量把知道的都先記著。 1.圖片尺寸調大 如果圖片尺寸小、分辨率低,畫質是細膩不起來的。渲染設置 > 輸出 > 寬高 2. 開光線反彈 讓...
之所以要將文檔管理列為自己的第一篇,其實是因為生活中的方方面面都會需要分類,文檔查詢是工作中最常進行的,占據了人生的大部分時間。 比如我在平時工作中會經常查找sketch文檔...
Preview your prototype on both simulated and physical devices. 在模擬器和物理設備上預覽原型。 Prototyp...