本文主要介紹常見的幾種提高易用性的方法,可為產品設計所借鑒。 一、Jakob Nielsen 提出的十大易用性原則 來源:站酷 作者:grovergao (1)Visibil...

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本文主要介紹常見的幾種提高易用性的方法,可為產品設計所借鑒。 一、Jakob Nielsen 提出的十大易用性原則 來源:站酷 作者:grovergao (1)Visibil...
前言:用戶體驗是互聯網產品的核心。 出于人性不變的原因,基于人性歸納出的原理和規則,是經得起考驗的。 1.大腦會解析眼睛看到的所有東西; “卡尼薩三角”:當大腦認為圖上應該有...
在牛頓之前,肯定也有蘋果砸過別人的頭,但是發現萬有引力的是牛頓,為什么? 因為當蘋果砸到頭時,很多人選擇了揉一揉,走開;一部分人埋怨蘋果為什么砸中的是自己;只有牛頓思考了一個...
在用戶體驗時代,設計調研不僅僅是輔助設計創意的一種手段,而是發現產品需求,創造新產品,解讀用戶心智模型、使用習慣、認知規律等,從而發現、體驗更佳的交互方式。 該兩類圖表的目的...
文| 媽隊 來源|畫啦啦少兒美術(ID:hualala61) 昨晚,閨蜜一通電話打來,就在電話里不停地“鬼哭狼嚎”: 氣死我了氣死我了!!這日子沒法過了! 果然,生了孩子才知...
錯誤一,設計前沒有良好的溝通 少了前期與客戶的溝通,你可能會陷入N次改稿不過的局面。 少了和客戶溝通你的設計方向容易跑偏,再怎么努力客戶也不會滿意。 很多設計師與客戶溝通設計...