前言 自從WWDC2017蘋果發(fā)布了ARKit,引發(fā)了很多關注,因為這個框架的發(fā)布,意味著開發(fā)者不需要引入龐大的第三方框架到工程中(如:Vuforia)就可以實現(xiàn)AR比較強大...

前言:關于貝塞爾曲線與CAShapeLayer的學習 學習Demo演示: 貝塞爾曲線簡單了解 使用UIBezierPath類可以創(chuàng)建基于矢量的路徑,這個類在UIKit中。此類...
一、介紹 從64bit開始,iOS引入了 Tagged Pointer 技術,用于優(yōu)化NSNumber、NSDate、NSString等小對象的存儲。在沒有使用Tagged ...
一、介紹 autoreleasepool 自動釋放池,在池子里的對象如果沒有被強引用都會自動釋放掉,自動釋放池的主要底層數(shù)據(jù)結構是:__AtAutoreleasePool、A...
1、先上原理 weak聲明的指針指向實例對象的原理就是利用runtime底層維護著一個 SideTable 結構體來實現(xiàn)的weak指針的保存和移除,里面啥有如下圖那些。 sp...
先上文件,這里放上 dsym 文件夾的鏈接,可以自己下載放到桌面上腳本打開執(zhí)行先試一試,crash文件夾可以直接使用,ips 文件夾需要修改腳本里面的路徑。如有錯誤請幫忙指出...
先上代碼github[https://github.com/ys-ocean/iOS-baseDemo/tree/main/DeepCopy],如有錯誤請幫忙指出,謝謝!轉載...
先介紹指針相關的幾個概念(看有的書上介紹下面的未初始化的叫野指針,野指針叫懸空指針,可能和其它平臺理解有所差異,但是iOS這邊大家理解的應該是下面介紹的這種,如有錯誤請幫忙指...
不知道你們有沒有遇到,反正我用safari打開簡書很卡,查看全文啥的很卡,寫文章更是不可能了,那么解決辦法是什么?簡單粗暴,用其它瀏覽器打開就好了,比如Google Chrome。