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  • 干貨 | 體驗設計詳解

    繼上次的用戶體驗的分享后,本次給大家詳細的說明下體驗設計。 首先講下用戶體驗的分類,用戶體驗主要分為五個大類,第一個感官體驗,感官體驗主要是給予...

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    干貨 | 產品經理的第六感 — 用戶體驗

    鳥姐又來更文了,這次鳥姐主要跟大家聊一聊什么是用戶體驗。從字面的意思就是站在用戶的角度去體驗。用戶體驗(User Experience,簡稱UE...

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    干貨 | 產品經理需掌握的原型工具

    時隔一年,鳥姐歸來繼續講述產品經理的基礎知識。話不多說直接開講,繼去年最新更文的《產品經理如何畫流程圖》,今天鳥姐主要跟大家講述下原型工具Axu...

  • 干貨 | 產品經理如何畫流程

    ?繼上篇《干貨 | 產品經理如何畫腦圖》后,今天的工具篇主要講述產品經理如何畫流程圖。 我們了解下什么叫流程,簡單的說流程就是干某一件事情的步驟...

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    干貨 | 產品經理如何畫腦圖

    鳥姐已經分享多篇文章,其實都是有一定的思路在去梳理,形成整個體系,只要踏踏實實跟著鳥姐的節奏走,鳥姐相信到后面,初入行業的小白都會有很大的進步。...

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    干貨 | 競品分析到底怎么做

    ?看過鳥姐分享的前面兩篇文章的童鞋,凡是認認真真讀過的,鳥姐相信大家基本已經了解產品經理的職責與從0-1的全流程,今天鳥姐要分享的是競品分析到底...

  • 產品經理如何經歷從0-1的全流程

    繼《清晰認識何為產品經理》之后,鳥姐帶大家講述下產品經理從0-1的整個過程。 一個產品的出現需要很多步驟,從產品概念、市場分析(競品分析)、需求...

  • 清晰認識何為產品經理

    產品經理名詞的起源來源于產品,何為產品,大家肯定有所了解就是可以滿足人們的某種需要,由此延伸可以理解產品經理代表可以滿足用戶需求的一種職...

個人介紹
1.產品小白入行后,產品干貨分享。2.為產品經理提供實時溝通的平臺。3.期待認識更多產品經理,共同打造平臺,為新手入門盡一份綿薄之力
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