
感謝剽悍江湖提供的DISC訪學計劃,特意上來進行學習匯報。 反復聽了3遍李海峰老師DISC音頻,一個深刻的感受是老師真的是一個活得很通透的人了。...
很久沒有更文了,這次因為貓叔特意上來寫一篇文章。 001 大多數時候,我們對于事物的發展規律是很難有準確判斷的,這受限于自我見識的狹隘以及信息獲...
“ 前言: 拖更了一個月,久等了。 這篇文章,我們一起聊一下買量中的數據監測。數據監測我認為是游戲買量中的靈魂,弄明白數據監測是怎么做的,對買量...
前言:買量的市場上流傳著各種玄學。比如:賬戶起量靠玄學,有的賬戶對眼了就能起量,有的賬戶死活就不行。素材跑起來也靠玄學,同樣的素材別人跑能起量,...
前言:失蹤兩年人口終于回歸了,感謝到現在還沒有取關的朋友們。2017年我在簡書上寫了一些關于游戲發行的文章,有幸和大家相識。未來,也請請多關照。...
如果廣告不能回本我們為什么要投? 我們都知道,游戲公司里的一個優秀市場人的核心評判標準是他能否爭取更多的廣告資源,以及負責的廣告媒體是否能夠回本...
游戲是怎樣被推廣出去的? 工作之后會比較壓抑,一直想寫些東西,一是作為排遣,一是記錄成長;這篇文章的大多數據觀點都是L同事在我工作期間用來教我的...
文章連載三篇,分為思維篇,工具篇,分享篇。請非指向性互聯網朋友請繞道,本文可能對您造成諸多不適。 1.互聯網公司很缺人,而且一直在招人,如果他們...
生活便是一本流水賬,不時常翻翻,可能會忘了這竟是自己的生活。 2014年10月13日,我拖著行李到達了L市。初時,借住在老K家,老K是個有...