
IP屬地:廣西壯族自治區
距離上一次發現藍精靈已經超過了五十年。傳說中,藍精靈一族個個都是長相俊美,更神奇的是她們的聲音,聽說,集全世界最優秀的音樂家用最昂貴的樂器,也沒...
最近做項目的時候使用一個軟管的插件,遇到一個問題,這個插件動態生成的圓柱,在接合的時候,使用了兩個頂點,這就導致了做頂點運動的時候,會使模型分離...
如果用于屏幕特效,則是全屏都是馬賽克
優化必須先搞清楚什么是渲染管線 注:應用程序階段:主要是CPU與內存打交道,例如碰撞檢測,計算好的數據(頂點坐標、法向量、紋理坐標、紋理)就會通...
Tiling和Offset概述 Tiling表示UV坐標的縮放倍數,Offset表示UV坐標的起始位置。這樣說當然是隔靴搔癢。下面用*.3ds文...
一.標準光照模型OpenGL與Direct3D提供了幾乎相同的固定功能光照模型。什么是固定功能光照模型?在過去只有固定繪制流水線的時候,該流水線...
一.Tags(標簽)通過使用tags來告訴渲染引擎在什么時候該如何渲染他們所期望的效果。注意的是,SubShader和Pass兩個地方的Tags...
第一個shader1.前言什么是shader?著色器(Shader)是用來實現圖像渲染的用來替代固定渲染管線的可編輯程序。在具體學習shader...