我導(dǎo)入FBX格式到場景是白模,不能選擇貼圖材質(zhì),樓主你沒有這個問題嗎
Unity下用trilib動態(tài)導(dǎo)入模型最近有個需求是,在unity中運行項目時動態(tài)載入模型,下面簡單記錄用trilib導(dǎo)入模型的流程。剛接觸c#腳本語言還不熟悉,本次僅僅在官方提供的demo對應(yīng)腳本中提取加載模型...
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