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OpenSSL是一個廣泛使用的加密庫,實現SSL和TLS協議以保護計算機網絡上的通信。 OpenSSL被Apache Web服務器,PHP,Po...
5種常用的碰撞體CollisionObject CollisionObject是Godot中所有可參與碰撞的節點類的基類: Area:沒有“外殼...
使用 Godot 制作2D游戲在鏡頭出現縱向移動時,節點的接縫間會有“漏邊”現象。 解決這種問題很簡單,如下圖,在項目設置中修改 Use Pix...
舉個例子說明,this中有很多諸如bc_0,bc_1……的屬性,想通過參數傳遞過來的id(0,1,2……)獲取特定的一個。 方法一:直接使用[]...
在Godot中, 直接調用方法去 修改secne_tree (添加、刪除子節點), 處理圖形碰撞等都會造成線程不安全,以至報錯:area_s...
1.在“終端”窗口中,復制和粘貼命令: 請勿嘗試通過從 /usr/bin 刪除 Java 工具來卸載 Java。此目錄是系統軟件的一部分,下次對...
言簡意賅,直接上圖 簡而言之就是想在縮放時是這樣: 全屏時是這樣: 畫面中永遠保持設計分辨率,按比例縮放畫面中的內容。 實現方式很簡單就是在設置...
Cocos Creator v2.4.0 起因:做一個小游戲需要在按鈕點擊的時候添加一個音效。需求:全部的按鈕在點擊的時候都要播放這個音效。 啟...