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先說個前置背景: 開發(fā)了一款橫板過關(guān)的手游,叫木乃伊大冒險。 背景如下:在埃及沉睡的木乃伊被盜后幾經(jīng)流轉(zhuǎn)落在一位中國收藏家手中,醒來后的木乃伊(...
電話面試后去上周一去北京面了3面, 感覺可能掛在制作人面上了,帶了木乃伊大冒險的策劃案和關(guān)卡設(shè)計,但是制作人似乎都不感興趣,一直沒讓我講, 之前...
重新梳理下面試中關(guān)于游戲的理解。 1.印象最深的什么游戲,這款游戲讓我印象深的特點是什么? 從游戲的核心玩法,從機制特點上去談,進而再展開,千萬...