4 更多渲染技術 傳統的向前渲染方式需要一個完整的圖像渲染管線,以頂點著色器為起點,氣候跟隨多個后續階段,通常以片段著色器為終點。片段著色器負責計算每個片段的最終顏色,隨著每...

4 更多渲染技術 傳統的向前渲染方式需要一個完整的圖像渲染管線,以頂點著色器為起點,氣候跟隨多個后續階段,通常以片段著色器為終點。片段著色器負責計算每個片段的最終顏色,隨著每...
一直以來,都有很多傳統的設計師總是質疑“學C4D到底有什么用?”那么我希望通過《種夢C4D寶典》這個系列的文章,讓設計師可以快速地使用C4D實現設計中的一些高級效果,讓設計師...
【介紹】 這是VRAYFORC4D中 標準材質(Vrayadvancematerial)的“高光反射”通道。 該通道共分為5層,從5到1,從順序看,5層覆蓋4層,以此類推,1...
01——初識C4D C4D的菜單可以分為九個部分: (1)菜單 (2)工具欄 (3)控制模式工具欄 (4)視圖操作區 (5)時間軸 (6)對象管理器 ...
OUT-OF-CORE GEOMETRY SUPPORT – POWERED BY OCTANE SCENE AI 核外預讀的幾何支持:由OC場景AI提供動力 OC4可以快速...
核心標簽:1.最大采樣:渲染精度,數值越高,渲染質量也就越高。玻璃1600+ 其他的500——800皆可——決定整體畫面質量 直接照明_核心——gi none:只有燈光和太陽...
HDR環境本質上就是帶有變化的紋理環境 紋理環境是已RGB光譜照亮場景的 要想獲得黑色環境的場景1.用黑夜的HDR 2.OC設置——環境——中將顏色設置為黑色
1 簡介 本系列的文章到目前為止已經介紹完了OpenGL的基礎知識,你應該已經了解OpenGL中的大部分特性,也在示例程序中見到過利用它們來實現圖像渲染算法。本文對其中部分算...
在制作MG動畫的項目中,有些時候為了呈現很好的視覺效果,會有很多元素來支撐畫面,對于不同的元素如果施加不同的顏色,如果一個一個的調整顏色的話,可能你會被項目逼死,所以我們需要...
如果使用AI降噪器和/或自適應采樣,則可以獲得更好的結果。AI Light旨在了解正在渲染的場景,并在渲染圖像的過程中改善其采樣策略。但是,請注意,GI鉗位是一種用于減少螢火...
來了!Python 官方發布整套中文PDF文檔(共27本) 沒想到這篇文章居然火了 /捂臉,感謝各位點贊的兄弟,我愛你們~ 《PyCharm 中文指南》使用 300 多張 G...