
5、多通道設計 多通道設計是指輸入和輸出用視覺、聽覺、觸覺等來協作完成,協同的多通道界面和交互,讓用戶更有真實感和沉浸感。 手機系統平臺下的基礎...
1、內容優先 界面布局以內容為核心,提供符合用戶期望的內容。 以用戶熟悉的維度來重組內容 內容清晰具體,是用戶真實需要的 優先突出用戶需要的信息...
這個時代從不缺少創意,當我們信心滿滿的做出產品時,卻發現是自嗨一場,用戶完全不買賬。如何驗證一個創意是不是能夠吸引人,可以對照這6條黃金法則。 ...
場景是一種虛擬的、關于用戶如何使用產品去達成特定目標的描述。描述涵蓋了基本的 5w1h(who、what、when、where、why 和 ho...
現在是凌晨十二點半,剛下班回來,滿身疲憊,你想知道在創業公司產品經理真實的一天是怎樣的嗎? 8:30 今天是周六,可以比平時晚二十分鐘打卡,于是...
在這個全民創業的時代,每個創業者都是以產品經理自居,在他們的眼中,離創業只是差了一個程序員。人人都是產品經理,你真的這么認為嗎? 今晚有位朋友咨...
這兩天為給新產品定APP名字傷透腦筋,在知乎看了一些回答,思路變得清晰。今天下午開了頭腦風暴,終于是把名字給定了,了卻一樁心事。給APP取名字,...
每天我們都在與研發、設計、運營、老板打交道,而往往強勢的產品經理,更能夠獲得團隊的信任和支持。強勢不是強硬和霸道,而是對產品最終結果的負責態度和...
產品需求文檔是否考慮全面,會直接影響后續開發的進度以及實現效果。 如果碰上比較嚴謹負責的開發團隊,他們會提醒那些我們忽視的問題,但很多開發只是按...