
在BPMN 2.0中,捕獲事件和拋出事件都是事件的一種,但它們在流程中的表現(xiàn)和作用有所不同。 捕獲事件是在流程執(zhí)行過程中,等待某個觸發(fā)器動作的事...
BPMN中的非中斷邊界事件是指,在某個任務(wù)節(jié)點完成后觸發(fā)的一個附加事件,該事件不會中斷當(dāng)前正在執(zhí)行的任務(wù)節(jié)點的后續(xù)流程。 具體來說,當(dāng)一個任務(wù)節(jié)...
BPMN消息事件的功能和用法 在企業(yè)業(yè)務(wù)流程模型和標(biāo)注(BPMN)中,事件是流程定義中的重要元素。事件可以觸發(fā)流程的執(zhí)行或改變流程的執(zhí)行路徑。B...
在BPMN中,中間事件和邊界事件都是事件的一種,但它們在流程中的角色和行為有所不同。 中間事件是可以單獨作為一個流程節(jié)點去展示的事件,它可以在流...
Function.prototype.call() call() 方法使用一個指定的 this 值和單獨給出的一個或多個參數(shù)來調(diào)用一個函數(shù)。 注...
0: “diagram.destroy”1: “render.shape”2: “render.connection”3: “render.ge...
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需要加以下三個方法@select="selectChange"@select-all="selectAllChange"@selection-c...