
Story Ideation Techniques 在開始構思你的游戲故事之前, 先確定一些關于游戲的細節(jié). 你想做的游戲 它發(fā)生在什么時候, ...
斷更了好久, 懶癌持續(xù)發(fā)作中....一個課程已經換了兩個班次也實在說不過去....接下來繼續(xù)更新吧~~ 第六周課程: Character Dev...
第5課開始是新的一章: 電子游戲中的故事情節(jié)與敘事發(fā)展 第一課詳細介紹了一下的故事的作用以及怎么來構思自己的故事, 關于游戲的背景故事的介紹第一...
第四周課程: Characters Characters in Gaming PC & NPC游戲中的角色有兩種: PC (player cha...
從淺草去晴空塔的路上,忘記是什么橋了,那只大鴿子霸占著路燈,把小鴿子吼到了另外一邊。日本的鳥不知道為什么都很肥,而且都很大膽也不怕人。家那邊的烏...
在情人節(jié),學畫一只狗。
前兩天去臺場玩,正好有沙地自行車比賽,所有人都元氣十足的樣子。 天氣很暖和,早櫻已經開了,這顆樹還沒有一點新芽,總覺得春天的時候再來看她,一定超美的。
第三周課程 這次的重點是故事, 或者說是游戲背景, 比如 我是誰, 我從哪里來, 要到哪里去??? Purpose of Story Commu...
第二周課程筆記與想法: Balance Player ability VS Difficulty Risk VS Reward ......