
1、虛繼承 https://www.nowcoder.com/test/question/done?tid=21293634&qid=36517...
1、C語言中實數E的表示 C語言中實數常數的科學表示法規(guī)定格式為:“實數e整數”或“實數E整數”,其中冪是整數,不能寫成實數。e(或E)前后的實...
想要實現(xiàn)水面波紋Shader,這個特效很簡單,最簡單的一種方式是改變uv,讓uv扭曲就可以實現(xiàn)
想象你外出旅游,需要充電的時候,發(fā)現(xiàn)自己帶的充電線是220V標準電壓,可是你在美國!你要用110V電壓充電那只會充不上,這個時候又不可能換充電線...
快期末了,一直沒時間寫博客,但好在每天還是有在看東西,一直在看的設計模式。稍微來總結下工廠模式 比較通俗的解釋是,比如有三種形狀的物體,圓,方塊...
2018年1月 第一次滑雪,寫了兩篇影評 2月 第一次吃雞 3月 開始健身 4月 試了試支教 5月 入了做游戲的坑,肝了一個打飛機 6月 第一次...
今天在劍指Offer里面看到的面試題,如何重寫操作符= 我一開始的思路是直接把這個類賦值過去不就行了嗎,才發(fā)現(xiàn)自己想的太天真了.... 首先應該...
背包系統(tǒng)設計思路 基本思路:玩家在場景中撿到東西——放入背包中對應Item欄——點擊裝備武器放入人物裝備槽(改變sprite的位置即可)——玩家...
Unity編輯器基礎 1.請描述游戲動畫有幾種,以及其原理。 主要有關節(jié)動畫、單一網格模型動畫(關鍵幀動畫)、骨骼動畫。關節(jié)動畫把角色分成若干獨...