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1. 作用域決定 ViewModel 的實例 若以 Activity 為作用域: 所有 Fragment 通過 ViewModelProvide...
1、當activity A跳轉到activity B的時候,生命周期流程如下圖所示 2、當activity 貼換語言或貼換屏幕時,經歷的生命周期...
適配器模式是一種結構型設計模式 適配器模式的思想是:把一個類的接口變換成客戶端期待的另一種接口,從而使原本因接口不匹配而無法在一起工作的兩個類能...
工廠模式有三種:簡單工廠模式、工廠方法、抽象工廠模式 工廠模式的核心: 1、實例化對象,用工廠方法代替new操作 2、將選擇實現類、創建...
責任鏈模式 將請求的發送者和接收者進行解耦,使得接收者的各個對象都有機會去處理這個請求。 責任鏈是用來處理相關事務責任的一條執行鏈,執行鏈上有多...
Gatt簡介 現在低功耗藍牙(BLE)連接都是建立在Gatt協議之上的,Gatt是一個在藍牙連接之上發送和接收很短數據的數據段的通用規范,這些很...
BLE(Bluetooth Low Energy)低功耗藍牙興起的原因 BLE藍牙的興起主要是因為可穿戴設備的流行,由于傳統藍牙不能滿足可穿戴設...