首先,我和你一樣很迷茫這個庫,不知道它是用來干嘛的。
只記得任務(wù)來了,順便給了一本全英文的電子書,關(guān)于這個庫的所有文檔都寫的清清楚楚,網(wǎng)站上關(guān)于它的中文文檔也是少之又少,就一邊看文檔,一邊上網(wǎng)上搜一下官方文檔的示例,這樣會比叢頭看到尾好很多。
因為即使你從頭開始,把這個全英文的文檔看一遍,腦子里依舊是一片漿糊,真正開始去做的時候,又無從下手,倒不如帶著開發(fā)任務(wù)去看文檔,需要用到什么就去翻文檔,這樣就事半功倍。
1. 先來大致了解下RaphaelJS庫是用來干嘛的?
Raphael 是一個用于在網(wǎng)頁中繪制矢量圖形的Javascript 庫。
它使用 SVG W3C 推薦標準和 VML 作為創(chuàng)建圖形的基礎(chǔ),你可以通過 JavaScript 操作 DOM 來輕松創(chuàng)建出各種復(fù)雜的柱狀圖、餅圖、曲線圖等各種圖表,還可以繪制任意形狀的圖形,可以進行圖表或圖像的裁剪和旋轉(zhuǎn)等復(fù)雜操作。
2. 它目前支持的瀏覽器有?
Rapha?l currently supports Firefox 3.0+, Safari 3.0+, Chrome 5.0+, Opera 9.5+ and Internet Explorer 6.0+.
3. RaphaelJS 入門的一個簡單示例:
-
用之前肯定要先引入這個庫文件,類似于我們自己的html文件中引入相應(yīng)的js操作一樣的。
在頁面中引入 raphael.js 文件之后,我們就可以繪制任意的矢量圖形了:
這里簡單寫個畫圓的示例:
- 創(chuàng)建一個畫布,作為我們畫圖的容器,參數(shù)指定坐標x,y 以及畫布的寬高;
- 類似與canvas,調(diào)用circle方法,指定圓心坐標,圓半徑;
- 填充圖形、描邊。
// 在坐標(10,50)創(chuàng)建寬320,高200的畫布
var paper = Raphael(10, 50, 300, 200);
// 在坐標(x = 50, y = 40)繪制半徑為 10 的圓
var circle = paper.circle(50, 40, 10);
// 給繪制的圓圈填充紅色
circle.attr("fill", "red");
// 設(shè)置畫筆(stroke)的顏色為白色
circle.attr("stroke", "#fff");
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這樣就在頁面上展示了一個圓形。
官網(wǎng)更多demo示例:
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